Этика эмпатичного менеджмента: как помнить о людях, делая бизнес / DevGAMM Stream

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=feI-2SxoC_Y



Duration: 1:35:22
1,744 views
80


Узнать больше о DevGAMM Spring 2021 – https://devgamm.com/spring2021/ru/
Заполнить Большой зарплатный опрос от Values Value – http://bit.ly/SalaryGameDev2021

Разговор про этичный и эмпатичный менеджмент:
- Что это и выгодно ли это для компании?
- Эмоциональный интеллект как инструмент работы менеджера.
- Почему техники управления из 90-х перестают работать?
#DevGAMM #геймдев #менеджмент

Модератор – Евгений Судак (Head of Game Design, Pixonic)

Участники:
- Алина Мудрая (CEO, Values Value)
- Маша Ярцева (Art Director, G5 Entertainment)
- Кирилл Шабордин (CTO, W4)
- Александр Зезюлин (Head of Studio, Apella Games)

Содержание:
0:00:00 – Интро
0:04:04 – Что такое эмоциональный интеллект
0:14:05 – Есть ли этика у менеджера? И нужна ли он?
0:31:52 – Как донести работодателю, что он не эмпат?
0:44:16 – Что делать, если ты – эмоциональный вампир?
0:45:30 – Компания этичная, а менеджмент – нет. Что делать?
0:48:30 – Этический кодекс компании: формальный и неформальный
0:59:27 – Кнут vs. пряник: как стимулировать сотрудников?
1:19:30 – Кого нанимать? Hard skills vs. soft skills
1:25:20 – "Бирюзовая" организация – это цель?
1:33:46 – Итоги


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-04-08#ArtReview. The Emperor's Own vs. Александр Шотт (Vizor Games)
2021-04-07Своевременная оптимизация проекта на Unreal Engine 4 / Владимир Алямкин (Pushkin Studio (MY.GAMES))
2021-04-06#GameDesignReview. Shieldwall vs. Артем Волков (Ciliz)
2021-04-05Взаимодействие аудио-специалистов с командой разработки: win-win решения / Панельная дискуссия
2021-04-01#MarketingReview. Разбор игр Magicians Legacy и Circle Runners
2021-03-31Реверс-инжиниринг звука в играх / Александр Хилько (Wargaming)
2021-03-30#AudioReview. The Emperor's Own vs. Иван Осипенко (Saber Interactive)
2021-03-29Дайверсити: Triple D – новая норма / Диана Коркина (MYTONA)
2021-03-26#ArtReview. Shieldary vs. Роман Гуро (Red Beat)
2021-03-25Инди-паблишинг мертв. Откровения инди-паблишера / Алекс Ничипорчик (@tinyBuildGAMES)
2021-03-24Этика эмпатичного менеджмента: как помнить о людях, делая бизнес / DevGAMM Stream
2021-03-23#GameDesignReview. Elteria Adventures vs. Артем Волков (@GDCuffs)
2021-03-22UX Maturity at DICE: A Bottom-Up Approach to UX Buy-In / Erik Ortman (EA DICE)
2021-03-18#MarketingReview. Разбор игр Make Your Kingdom, Running Rogue и The Crust
2021-03-17Как расти художнику на фрилансе? / Дмитрий Паркин (Cold Symmetry), @VeraVelichko (OWL Studio)
2021-03-16#AudioReview. Cold War Game vs. Кирилл Акимов (Wargaming)
2021-03-15Putting the Pieces Together For Launch / Andrew Kasbari (@unity), Omar Abdelwahed (@EastSideGames)​
2021-03-12#MarketingReview. Разбор игр Gamedec и The Emperor's Own
2021-03-11Гиперказуальные игры: годовой обзор и прогнозы на 2021 год / Марина Бондаренко (BoomBit)
2021-03-10Онлайн-ивенты: полезный инструмент или пустая трата денег компании / DevGAMM Stream
2021-03-09#GameDesignReview. New Arc Line vs. Сергей Гимельрейх (INDIKATOR)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Эмоциональный интеллект
Алина Мудрая
Values Value
Маша Ярцева
G5 Entertainment
Кирилл Шабордин
W4
Александр Зезюлин
Apella Games
менеджмент
эмпатичный менеджмент
эмпатия
этика
бизнес
g5