Онлайн-ивенты: полезный инструмент или пустая трата денег компании / DevGAMM Stream

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=GUtY6bawAtg



Duration: 1:55:30
1,021 views
46


Узнать больше о DevGAMM Spring 2021 – https://devgamm.com/spring2021/ru/

Разговор про онлайн-ивенты:
- Как понять, что компании нужно участвовать в ивентах?
- Переход от оффлайна к онлайну: как изменились формат и стратегия участия в ивентах?
- Как эффективнее участвовать в любых онлайн-ивентах?

Модератор дискуссии – Мария Чирвоная (COO, DevGAMM)
Участники:
- Лиза Махина (Brand Producer, Playrix)
- Борис Тренин (Business Development Manager, remote control productions GmbH)
- Карина Лавушкина (PR Director, Pixonic)
#DevGAMM #геймдев #ивенты

Содержание:
0:00:00 – Интро
5:50 – Зачем нужны онлайн-ивенты?
17:25 – Как изменилось отношение компаний к онлайн-ивентам в 2020 году?
33:15 – Плюсы и минусы онлайн-ивентов
42:59 – Найм на онлайн-конференциях
54:27 – Как прокачивать бренд компании на ивентах?
1:00:08 – Как изменилось участие рядовых сотрудников?
1:15:07 – О времени проведения ивентов
1:23:10 – Как эффективно участвовать в ивентах?
1:41:07 – Сессия вопросов и ответов
1:48:35 – Итоги


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-03-25Инди-паблишинг мертв. Откровения инди-паблишера / Алекс Ничипорчик (@tinyBuildGAMES)
2021-03-24Этика эмпатичного менеджмента: как помнить о людях, делая бизнес / DevGAMM Stream
2021-03-23#GameDesignReview. Elteria Adventures vs. Артем Волков (@GDCuffs)
2021-03-22UX Maturity at DICE: A Bottom-Up Approach to UX Buy-In / Erik Ortman (EA DICE)
2021-03-18#MarketingReview. Разбор игр Make Your Kingdom, Running Rogue и The Crust
2021-03-17Как расти художнику на фрилансе? / Дмитрий Паркин (Cold Symmetry), @VeraVelichko (OWL Studio)
2021-03-16#AudioReview. Cold War Game vs. Кирилл Акимов (Wargaming)
2021-03-15Putting the Pieces Together For Launch / Andrew Kasbari (@unity), Omar Abdelwahed (@EastSideGames)​
2021-03-12#MarketingReview. Разбор игр Gamedec и The Emperor's Own
2021-03-11Гиперказуальные игры: годовой обзор и прогнозы на 2021 год / Марина Бондаренко (BoomBit)
2021-03-10Онлайн-ивенты: полезный инструмент или пустая трата денег компании / DevGAMM Stream
2021-03-09#GameDesignReview. New Arc Line vs. Сергей Гимельрейх (INDIKATOR)
2021-03-08Fireside chat with Mike Bithell (Bithell Games) by Vladimir Semykin (DTF)
2021-03-04#ArtReview. The Frosted vs. Артем Коблов (perelesoq)
2021-03-03#AudioReview. There is a Way vs. Ресса Шварцвальд (tinyBuild)
2021-03-02How to Pitch: The Frosted, Warshmallows, Torn Away, You Suck at Parking / #PublicPitch (2020)
2021-03-01Большие перемены в найме и удержании сотрудников / Таня Локтионова (InGame Job & Values Value)
2021-02-26Fireside Chat with Simas Budrys (FunPlus) / DevRel.Events @ DevGAMM 2020
2021-02-25How to Pitch: One Day More, Aeon Drive, Far Orion, You Suck at Parking / #PublicPitch (2020)
2021-02-24#GameDesignReview. Call of Myth vs. Антон Ахапкин (AppQuantum)
2021-02-23How to Pitch: Torn Away, Shieldary, Metal Revolution, Supernova / #PublicPitch (2020)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
ивенты
мероприятия
онлайн ивент
онлайн мероприятия
Мария Чирвоная
Лиза Махина
Playrix
Борис Тренин
remote control productions
Карина Лавушкина
Pixonic
event
online event