Commandos - Test / Review (Gameplay) GameStar

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Review
Duration: 2:13
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Der Spieler muss verschiedene Kampagnen durchspielen, deren Schauplätze den tatsächlichen Einsatzorten der alliierten Kommandotrupps des Zweiten Weltkriegs nachempfunden sind (Norwegen, Nordafrika, Burma, Frankreich, Deutschland und Sowjetunion).

Der Spieler muss mit bestimmten Techniken die Gegner ausschalten, um zu seinen Zielpunkten zu gelangen. Als Waffen stehen ihm Pistolen, Gewehre, Messer, eine Giftspritze, eine Harpune, ein Tellereisen, eine Bärenfalle und je nach Einsatz auch Handgranaten zur Verfügung. Ab und zu ist es auch möglich, Fahrzeuge wie etwa Panzer zu steuern. Die Einsatzziele sind unterschiedlich. Zumeist sollen ein oder mehrere Objekte (Staudamm, Zug) gesprengt werden. Aber auch Befreiungs- und Eroberungsmissionen sind zu erfüllen, in einem Fall ist ein hochrangiger Offizier zu töten.

In jeder Mission muss das Ziel stets heimlich und ohne Aufhebens erreicht werden, da die Feinde immer in der Überzahl und überlegen sind.

Für die zwanzig Missionen des ersten Teils stehen sechs Charaktere (Green Beret, Scharfschütze, Marine, Pionier, Fahrer, Spion) zur Verfügung, die jeweils unterschiedliche Fähigkeiten besitzen. Nur durch den geschickten und wohl überlegten Einsatz der richtigen Commandos kann eine Mission gewonnen werden. Am häufigsten gebraucht wird der Green Beret. Nur in der letzten Mission hat man alle Commandos zur Verfügung.

Das Spielfeld wird aus der Vogelperspektive betrachtet. Die Commandos befinden sich zu Beginn eines jeden Einsatzes an einem festgelegten Punkt. Die gegnerischen Soldaten laufen Patrouillen oder stehen auf einem festen Platz. Das Blickfeld eines Feindes kann angezeigt werden; es unterteilt sich in einen nahen Bereich, in dem der Spieler auf jeden Fall gesehen wird, und in einen fernen Bereich, in dem sich die Commandos kriechend bewegen können, ohne gesichtet zu werden.

In der Erweiterung Commandos: Im Auftrag der Ehre war es erstmals möglich, den Feind niederzuschlagen und zu fesseln. Auch ist dies bisher der einzige Teil, in dem der gefangene Soldat mit vorgehaltener Waffe gelenkt werden kann.

Die Version Commandos 2 – Men of Courage wurde komplett neu aufgebaut. Zu den Charakteren aus den Vorgängerversionen kommen ein Dieb, die Spionin Natascha und der Hund Whisky hinzu. Die Spielfiguren verfügen über ein breiteres Waffenarsenal. Durch vier Kameraeinstellungen wird es dem Spieler erstmals ermöglicht, aus der Vogelperspektive in verschiedene Richtungen zu blicken. Zudem wird das Geschehen auch auf Innenräume erweitert. In den klassischen Versionen spielte das Geschehen ausschließlich im Freien, Gebäude dienten nur als Versteck. In dieser Version müssen nun auch Innenräume durchkämmt werden, um eine Mission erfolgreich abzuschließen.







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