COMO CRIAR UM JOGO COOPERATIVO "DE VERDADE"

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We Were Here
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Como projetar o game design do seu game coop para que os jogadores REALMENTE precisem cooperar uns com os outros?

Alguns jogos cooperativos não conseguem trazer o sentimento forte de cooperação. É como se cada jogador estivesse jogando sozinho, a única diferença é que estão juntos na mesma seção de jogo.

Para conseguir trazer forte o sentimento de "estar jogando junto, com a ajuda um do outro", algumas estratégias podem ser aplicadas ao game design.

Você pode ter um game em que todos os jogadores tem os mesmos controles, mas são colocados em ambientes diferentes e portanto precisam jogar juntos para ter sucesso no jogo (como Overcooked e We Were Here).

Você pode criar um coop assimétrico, em que cada jogador tem suas próprias mecânicas e complementam um ao outro, sendo obrigatória a cooperação para conseguir vencer o game (como em Operation Tango, It Takes Two e Keep Talking and Nobody Explodes).

Você pode aumentar a dificuldade dos inimigos de acordo com o número de players na seção (como em Monster Hunter, Diablo e Streets of Rage 4).

Você pode fazer o jogador sozinho ser propositalmente fraco para que a união faça a força (como em Left 4 Dead e Back 4 Blood).

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Equipamento e Equipe
Webcam: Logitech C922
Headset: Logitech G Pro X
Software de edição de vídeo: Camtasia Studio 9
Softwares de gravação: Open Broadcaster Software
Miniatura por Kamilla Mendes Franck ❤




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