Como Programar MINIMAPA de Jogos Metroidvania no Construct 2 ou Construct 3 de Forma Simples

Como Programar MINIMAPA de Jogos Metroidvania no Construct 2 ou Construct 3 de Forma Simples

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Aprenda, nessa vídeo-aula completa, como criar um sistema de minimapa no Construct 2 ou Construct 3 muito parecido com o de Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night ou Momodora.

E com um adicional: é mais simples do que você imagina.

Devo dizer que conceber esse sistema não foi fácil. Foi preciso muita pesquisa e teste. Mas assim que consegui construí-lo, percebi como a lógica e execução não é complexa.

É um sistema perfeito pra incluir em jogos com mapas grandes que precisem de um sistema de localização. É quase crucial para jogos metroidvania, particularmente.

Então feche a aba do Facebook, WhatsApp Web e afins e silencie seu celular pra poder prestar atenção e absorver o máximo do conteúdo!

Esse é apenas um dos vários sistemas e mecânicas épicos que ensino no Curso Metroidvania.

Assista gratuitamente ao primeiro módulo do Curso Metroidvania aqui: https://marcosgamedev.com/cursogratis

Download da Base para essa aula: https://marcosgamedev.com/baixarbase/

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Equipamento de Gravação
Webcam: Logitech C922
Headset: Logitech G933
Software de edição de vídeo: Camtasia Studio
Software de edição de áudio: Audacity




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