CONSERVAR DATOS ENTRE ESCENAS | Tutorial Unity 2D
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El día de hoy quiero compartir contigo: una manera de usar el método DontDestroyOnLoad() que sirve para que puedas conservar un GameObject durante todo el juego, esto lo puede usar para crear PUNTOS, VIDA o salvar cualquier dato que desees permanezca durante todo tu juego.
te deseo muchos éxitos creando tu propio juego ;)
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Si quieres aprender mas : " 👆🐉 Como Hacer Sistema de Nivel como final fantasy en unity 3d | Tutorial Unity 2D"
https://www.youtube.com/watch?v=7WIYtKRGGxQ
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