
Crash Bandicoot - The Huge Adventure Game Genie (Game Boy Advance)
No vídeo de hoje trago Crash Bandicoot - The Huge Adventure para Game Boy Advance. Crash Bandicoot - The Huge Adventure (lançado como Crash Bandicoot XS na Europa) é um jogo de plataforma desenvolvido pela Vicarious Visions e publicado pela Universal Interactive (um selo da Vivendi Universal Interactive Publishing ) para o Game Boy Advance. Foi lançado na América do Norte em 25 de fevereiro de 2002 e na Europa em 15 de março de 2002. Crash Bandicoot - The Huge Adventure é um jogo de plataforma no qual o jogador controla Crash Bandicoot , que deve reunir 20 Cristais e reverter o encolhimento da Terra nas mãos do Doutor Neo Cortex , o principal antagonista da história. Grande parte do jogo ocorre em uma série de hubs, a partir dos quais Crash pode se teletransportar para várias áreas da Terra. Inicialmente, apenas o primeiro dos quatro hubs está disponível para jogar. Cada hub possui cinco níveis e um nível de chefe. O objetivo em cada nível é encontrar e obter um cristal escondido. Depois de completar todos os cinco níveis em um hub, o nível do chefe deve ser concluído, no qual Crash deve derrotar o personagem chefe que guarda a área. Ao derrotar o chefe, um novo hub estará acessível para jogar. Quando todos os 20 cristais forem coletados e a Terra tiver sido ampliada para seu tamanho adequado, o jogo estará ganho. Além de Cristais, Gemas e Gemas Coloridas podem ser coletadas para realização extra. As joias são recompensadas ao jogador se todas as caixas em um nível forem quebradas ou se uma área secreta for concluída. As joias coloridas são encontradas em níveis especiais e levam a áreas escondidas. "Relíquias" podem ser ganhas ao entrar novamente em um nível onde o Cristal já foi recuperado. Para obter uma relíquia, o jogador deve iniciar o modo "Time Trial" e correr através de um nível no tempo pré-designado exibido antes de entrar em um nível. Para iniciar uma corrida contra o relógio, o jogador deve entrar em um nível e ativar o cronômetro flutuante próximo ao início do nível para ativar o cronômetro; se o cronômetro não for tocado, o nível será reproduzido regularmente. O jogador deve então correr através do nível o mais rápido possível. Espalhadas por todo o nível, estão caixas amarelas com os números 1, 2 ou 3. Quando essas caixas são quebradas, o cronômetro é congelado pelo número de segundos designado pela caixa. Relíquias de safira, ouro e platina podem ser ganhas dependendo do tempo final do jogador. No início do jogo, Crash tem a habilidade de pular para navegar por saliências, girar como um tornado para quebrar engradados e derrotar inimigos, dar um golpe de corpo para abrir objetos difíceis e pode deslizar pelo chão ou se agachar e rasteje para passar por áreas baixas. Crash pode expandir essas habilidades ao derrotar chefes, geralmente resultando em ataques mais poderosos ou aumento de habilidade de salto e corrida. Crash começa o jogo com seis vidas. Crash perde uma vida quando é atingido por um ataque inimigo ou sofre qualquer outro tipo de dano. Mais vidas podem ser ganhas instruindo Crash a coletar 100 "Frutas Wumpa" ou abrir uma caixa especial para coletar uma vida. Crash pode ser protegido do ataque inimigo coletando uma máscara de Aku Aku . Coletar três dessas máscaras permite invulnerabilidade temporária de todos os perigos menores.
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Códigos Codebreaker usados neste vídeo:
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Press A For Moon Jump 33A16234885D
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