Criando eventos de itens no Point and Click na Unity
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Neste tutorial de Point and Click na Unity, eu vou te mostrar como criar eventos de itens que podem ser ativados pelo jogador durante o jogo. Aprenda como implementar um sistema que permite que o jogador use itens do inventário para desencadear ações específicas no jogo, como abrir portas, ativar mecanismos ou interagir com personagens. Este tutorial é voltado para programadores iniciantes na Unity que desejam melhorar a jogabilidade e a experiência do usuário em seus jogos.
"Descrição do vídeo"
Eu sou o Gabriel Barbosa, formado em Jogos Digitais, desenvolvedor de jogos e neste canal busco compartilhar um pouco do meu conhecimento e experiência com desenvolvimento e programação na Unity.
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