Cyberpunk 2077 - PATCH 1.1 - INIZIO HEROES 🎮 GAMEPLAY 38 PS5 UHD 60f

Cyberpunk 2077 - PATCH 1.1 - INIZIO HEROES 🎮 GAMEPLAY 38 PS5 UHD 60f

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Cyberpunk 2077
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Finalmente e arrivata una delle due patch promesse per per quest' anno.
Da 1.06 a 1.1 i dettagli sono piu' sotto il peso e differente da console a stadia e pc. Lo si vede subito che è già piu' stabile ..anche se c'è da migliorare ancora .. alla prx non ci sta piu' nulla
Buona visione !

#Cyberpunk2077 ⚧ #Patch 1.10 #HEROES #V 💀 #Gameplay #PS5 🎮 #Youtubegaming


Patch 1.1 su PS5
La patch 1.1 per Cyberpunk 2077 è ora disponibile su PC, console e Stadia!

In questo aggiornamento ci siamo concentrati su vari miglioramenti alla stabilità, che puoi trovare delineati nelle note sulla patch di seguito. Continueremo questo lavoro con la patch 1.2 e altri aggiornamenti imminenti. Allo stesso tempo continueremo a correggere i bug che incontri e ad ascoltare il tuo feedback su come migliorare l'esperienza di gioco complessiva.


Stabilità

Vari miglioramenti alla stabilità, tra cui:

Miglioramenti nell'utilizzo della memoria in vari sistemi all'interno del gioco: personaggi, interazioni, navigazione, video di gioco (notizie, tv, ecc.), Fogliame, effetti laser, minimappa, dispositivi, intelligenza artificiale, traffico stradale, sistema di danni ambientali, correlato alla GPU e altro ancora.
Varie correzioni di crash (relative, tra le altre, al caricamento dei salvataggi, all'apertura / chiusura del gioco e al punto di non ritorno).

Missioni / Mondo aperto

Risolto un problema per cui le chiamate di Delamain terminavano immediatamente e sembravano non poter essere ricevute in Epistrophy.
Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano chiamate da Delamain quando si avvicinavano ai veicoli pertinenti in Epistrophy.
Risolto un problema per cui l'obiettivo poteva rimanere bloccato su "Rispondi alla chiamata di Mr. Hands" in M'ap Tann Pèlen.
Risolto un problema per cui Judy poteva teletrasportarsi sottoterra in Pyramid Song.
Risolto il problema per cui sarebbe stato impossibile parlare con il maestro Zen in Poem of The Atoms.
Risolto un problema per cui Takemura non chiamava Down on the Street.
Risolto un problema per cui Jackie poteva scomparire in The Pickup.
Risolto un problema per cui poteva essere impossibile scendere dall'auto in The Beast in Me: The Big Race.
Risolto un problema per cui i giocatori potevano smettere di ricevere chiamate e messaggi dopo essersi allontanati troppo dall'area A Day In The Life.
Risolto un problema per cui l'apertura del pacchetto non aggiornava Space Oddity.
Risolti i salvataggi retroattivi interessati da un raro problema in cui sarebbe stato impossibile parlare con Judy in Automatic Love a causa di un muro invisibile. La questione di fondo è sotto inchiesta.
Risolto un problema che impediva ai giocatori di raccogliere la ricompensa in Gig: Freedom of the Press. La missione verrà completata automaticamente per coloro che non hanno potuto raccogliere la ricompensa in precedenza e la ricompensa verrà fornita automaticamente.
Risolto un problema per cui Delamain rimaneva in silenzio durante Epistrophy se il giocatore inizialmente si rifiutava di aiutarlo.

UI
Risolto un problema per cui poteva mancare il prompt per uscire da Braindance.
Rimosso un oggetto non valido dal bottino.

Visivo

Risolto un problema per cui la traiettoria di una granata poteva essere visualizzata in modalità foto.
Risolto il problema con le auto che si generavano in modo errato in Reported Crime: Welcome to Night City.

Realizzazioni

Risolto un problema per cui il completamento di una delle assalti in corso a Santo Domingo a volte non contribuiva alla progressione dell'obiettivo La giungla, impedendone il completamento.

Miscellanea
Risolto il problema per cui i salvataggi diventavano sovradimensionati (correlato al modificatore che indicava se l'oggetto è stato creato) e ridotto le dimensioni in eccesso dai salvataggi già esistenti (nota: questo non risolverà i file di salvataggio del PC danneggiati prima dell'aggiornamento 1.06).
Risolto un problema per cui l'input poteva interrompere la registrazione all'apertura della ruota delle armi e all'esecuzione di un'azione.
Risolto un problema per cui il pulsante "Continua" nel menu principale poteva caricare un salvataggio di fine partita.

Specifico per PlayStation

Ottimizzazione delle prestazioni del pubblico su PlayStation 4 Pro e PlayStation 5.
Varie correzioni di crash su PlayStation 4.

Specifico per Xbox
Utilizzo della memoria migliorato per la creazione di personaggi, specchi, scansione, telecomando della fotocamera, menu (inventario, mappa) su Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.

Specifico per PC
Ora sarà possibile ottenere risultati mentre si è in modalità offline di Steam. Nota: la modalità offline deve essere abilitata prima di avviare il gioco. Questa modifica non funziona retroattivamente.
Risolti i crash di avvio del gioco relativi al caricamento della cache sulle schede grafiche NVIDIA.

FONT : https://www.cyberpunk.net/en/news/37373/patch-1-1




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