Dark Souls 3 [Blind] #17: Finale
Und wie sollte ein Souls-Spiel auch enden, wenn nicht mit einem bombastischen Drachenboss, direkt gefolgt von einem viel einfacheren Final Boss und einem absolut deprimierenden Abspann?
Nun, zum Beispiel könnte sich das Spiel nach den Credits aufhängen. Aber wem passiert sowas schon? :^)
Midir jedenfalls ist für mich nach Sister Friede der zweitfieseste Boss im Spiel gewesen; hauptsächlich wegen seinen absolut chaotischen Angriffsmustern, die jeden Fehler sofort mit gnadenlosen Prankenhieben schmähen. Braucht tatsächlich eine Weile, bis man seine Moves gelernt hat und zuverlässig ausweichen kann. Aber wenn man's mal raushat, macht der Kerl echt ne Menge Spaß.
Und das waß.
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