【DBD】オートヘイヴン・レッカーズのマップ徹底解説!『固有の建物・生成物・ジャングルジム・パレット・窓枠・壊せる壁の位置と法則』
グラフィックアップデート後のオートヘイヴン・レッカーズについてマップ徹底解説をしました。
必ず生成されるオブジェクトについての位置関係やパレット(板)・窓枠・壊せる壁の位置と法則、ジャングルジムの位置についても詳しく解説しています。
新オートヘイヴン・レッカーズのトーテムの場所徹底解説
https://youtu.be/zFgj0-Uxpgo
■目次
00:00 この動画について
00:33 オートヘイヴン・レッカーズ固有の生成物
01:44 タンクローリーについて
02:22 バスについて
02:34 バグ発生…
03:18 バスについての続き
04:09 グラップルについて
04:46 レッカーズ・ヤード位置関係
08:41 ブラッド・ロッジ固有建物
12:24 ブラッド・ロッジ位置関係
15:31 アザロフの休憩所固有建物
18:04 アザロフの休憩所位置関係
21:52 レッチド・ショップ固有建物
23:58 レッチド・ショップ位置関係
28:19 ガス・ヘヴン固有建物
32:25 ガス・ヘヴン位置関係
36:30 各マップサイズ
38:32 エンディング
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