【DBD】オーモンドのマップ徹底解説!『固定生成物の位置関係・パレット・窓枠・壊せる壁の位置と法則、新たな発電機生成場所情報あり』
グラフィックアップデート後のオーモンド山のリゾートについてマップ徹底解説をしました。
必ず生成されるオブジェクトについての位置関係やパレット(板)・窓枠・壊せる壁の位置と法則についても詳しく解説しています。他にもジャングルジムの場所であったり、新たな発電機生成箇所についても紹介しています。
新オーモンドのトーテムの場所徹底解説
https://youtu.be/BROdSP5ZbUE
■目次
00:00 この動画について
00:39 ペンション1F紹介
02:00 ペンションと外の生成物との位置関係
02:49 ペンション窓枠の場所1F
03:30 ペンション窓枠の場所2F
05:06 ペンションパレットの場所1F
06:07 ペンションパレットの場所2F
06:52 ペンション壊せる壁の場所1F
07:56 ペンション壊せる壁の場所2F
09:51 発電機の新たな生成場所
10:44 外の生成物同士の位置関係
12:06 ロッジについて
13:09 キャタピラーについて
13:23 ジャングルジムについて
14:40 ランダム生成地形のパレット枚数
15:54 マップを覚えやすくする方法
21:05 エンディング
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