【DbD】フルでパーク活かしてもダメな時だってある【配信録画】

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Dead by Daylight
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Duration: 12:07
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このパターン多いね~

パーク 上から時計回り
≪デッド・ハード≫
疲労状態でない負傷中に走っている時、Eキーを押すと効果発動。
短時間だけ前方にダッシュし、その間あらゆるダメージを受けない。
このパーク効果が発動すると40秒間は疲労状態となる。

≪きっとやり遂げる≫
フック救出後の90秒間、味方に対する治療速度が100%上昇。

≪アドレナリン≫
脱出ゲートが通電すると効果が発動。
即座に1段階回復し、5秒間の移動速度が150%になる。
また、ゲート通電時に効果を発動できない場合(殺人鬼に担がれている場合、フックに吊られている場合など)は、その後適用可能な状態になった際に効果が発動する。このパーク効果は疲労状態を無視して発動する。
発動時にまどろみ状態・夢見状態にある場合は即座に解除される。
この効果が発動すると、40秒間疲労状態となる。

≪セカンドウィンド≫
他の生存者を、負傷1回分に相当する量だけ治療すると、セカンドウインドが発動する。すでに衰弱のステータス効果を受けている場合、セカンドウインドは発動しない。
セカンドウインドが発動中、次に自分がフックから救助されるか自力で脱出した際、衰弱のステータス効果を受ける。
合計30秒間とどまっていると、セカンドウインドの効果により負傷から無傷に回復する。
セカンドウインドは自分が無傷に回復するか、セカンドウインドの発動に成功する前に瀕死状態になると無効になる。衰弱のステータス効果を失う。



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