【DbD】ガラクタいじり発動で喜ぶサバイバー【実況】

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Duration: 8:25
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本当にこのキラーは見なくなりましたね。
一時期は2試合に1回くらいは見てたのに今は10試合やって1人いればいいほう。
ナーフというものは恐ろしいものですね。ナースには最後まで生き残っていてほしいです。


パーク 上から時計回り
≪アドレナリン≫
脱出ゲートが通電すると、健康状態が即座に1段階回復し、5秒間通常の150%の速さで走ることができる。
発動時に行動不能だった場合、このパークの効果は保留され、解放されたときに発動する。
・生存者が微睡状態・夢見状態の場合、解除する。
・疲労状態でも発動可能。
・スキル使用後40秒間の疲労を発生させる。
・走っている間、疲労は回復しない。

≪小さな獲物≫
前方45度の12m内に罠・トーテムがあると効果が発動し、
専用効果音が鳴ると共にパーク表示が点灯する。
このパークの再使用には10秒必要。

≪ディストーション≫
トークンを3個持った状態で試練を開始する。
パークは殺人鬼に自分のオーラが視られる可能性があるときに発動し、トークンを消費する。
パーク発動中、10秒間自分のオーラと足跡が殺人鬼から視えなくなる。
(トークンが無くなると発動しなくなる。またトークンが残っていても瀕死状態(ダウン・フック)や罠にかかった状態では発動しない)

≪デッド・ハード≫
疲労状態でない負傷中に走っている時、Eキーを押すと効果発動。
短時間だけ前方にダッシュし、その間あらゆるダメージを受けない。
このパーク効果が発動すると40秒間は疲労状態となる。



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