【DbD】スカルマーチャント実装初日の分からん56しを楽しむあっさりしょこ【あっさりしょこ/切り抜き】【2023/03/08】【スカルマーチャント】
※切り抜きの許可を頂いております。
何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。
【アドオン~左から順~】
〇状況適応照明
・探知不可ステータス効果の持続時間が50%増加する
〇超音波トラップスピーカー
・探知不可ステータス効果が有効になるのにかかる時間が50%減少する。
【パーク説明~上から時計回りに~】
〇海の呼び声
発電機にダメージを与えると60秒間このパークが発動する。
発動した発電機は通常の(150/175/200)%の速度で修理進行度が後退し、その発電機のオーラが視えるようになる。
このパークが発動した発電機を修理する生存者がスキルチェックでグッドを達成するたびに、大きな通知音を受ける。
〇消えゆく灯(ダイイングライト)
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者は、フック救助の速度と他の生存者の治療速度が33%上昇する。オブセッション状態でない生存者をフックに吊るした時に、オブセッション状態の生存者がいればトークンを獲得する。
オブセッション状態の生存者がいる場合、オブセッション状態でない生存者は修理、治療、破壊速度に対し、各トークンごとに(2・2.5・3)%のペナルティを受ける。
複数の生存者が同時にオブセッション状態になることはない。
〇ファイヤー・アップ
各発電機の修理が完了すると(3・3.5・4)%の重複可能な強化効果を得て、儀式の残り時間中は拾う、落とす、乗り越え、発電機破壊、パレットと破壊可能な壁の破壊速度が上昇する。
〇不安を煽る者(マインドブレーカー)
発電機を修理中の生存者は目眩ましと疲労のステータス効果を受ける。
生存者が発電機を修理している間、すでに起動中の疲労のタイマーはすべて停止する。修理を終えた生存者はその後(3・4・5) 秒間目眩ましと疲労ステータス効果を受ける。
【元動画】
https://www.youtube.com/live/3VKdl0UKWZ4?feature=share
【あっさりしょこCh】
https://www.youtube.com/channel/UCz0aC9z3kXruRHULDqFRuVA
【プンレクあっさりしょこCh】
https://www.openrec.tv/user/syoko_assari
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★目次★
0:00 ハイライト
0:08 コンセプト
1:19 試合
14:47 ED
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