Was macht er? | Ghostface | Dead by Daylight #716
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Benutzte Perks:
Tüftler III (Tinkerer)
Wenn ein Generator zu 70 % repariert ist, erhältst du eine Benachrichtigung über ein lautes Geräusch, und du erhältst den Statsueffekt Unentdeckbar für 10/12/16 Sekunden.
Fluch: Niemand entrinnt dem Tod III (Hex: No One Escapes Death)
Ein Fluch, der seine Kraft aus Hoffnung zieht. Du wirst von der Macht deines verfluchten Totems getrieben, wenn die Überlebenden kurz davor sind zu flüchten.
Sobald die Ausgangstore mit Energie versorgt sind, wird dieser Fluch auf ein glanzloses Totem angewendet, wenn auf der Karte noch eines existiert. Solange der Fluch aktiv ist,
leiden Überlebende am Statuseffekt Gefährdet.
Deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich um 2/3/4 %.
Die Flucheffekte bleiben bestehen, solange das entsprechende Fluchtotem exisitert.
Fluch: Ruin III (Hex: Ruin)
Ein Fluch, der die Fähigkeiten der Überlebenden bei der Reparatur von Generatoren beeinflusst. Alle Generatoren sind vom Fluch: Ruin betroffen. Wird ein Generator nicht von einem Überlebenden repariert, beginnt sofort und automatisch ein Reparatur-Rückgang mit 100/150/200 % der normalen Rückgangsgeschwindigkeit.
Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht.
Schlampiger Schlachter III (Sloppy Butcher)
Du weißt, wo du hinschlagen musst, um sie bluten zu lassen. Bei erfolgreichen Grundangriffen zugefügte Wunden bewirken die Statuseffekte Zerfleischt und Blutung. Blutung erhöht leicht/etwas/deutlich die Blutungshäufigkeit des Überlebenden.
Die von Schlampiger Schlachter verursachten Effekte Blutung und Zerfleischt werden aufgehoben, sobald der Überlebende vollständig geheilt ist.
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