【Dead Cells v1.7】~テルリックショックを用いた無敵オーラ(仮)発動方法~【バグ解説】
!!!注意!!!
v1.7 (2020-03-26 - 140567105 - 3 - Steam)にて修正されました。
現在は使用できません。(以下使用できた頃の本文及び詳細)
前回行った双天ランの際に発生した面白い現象を突き詰めてみたところ、
一定時間無敵になれる裏技が分かってしまったので解説せざるを得ない。
既出だったら許してつかあさい…以下備考 (※3/17追記有り)
・バージョン:v1.7 (2020-02-21 - cff6dadf1 - 3 - Steam)
・概要:テルリックショックを利用することで、スキル自体の発動時間も含めて
約4秒ほど無敵状態(行動可能)になる
※動画内の「約6秒」というのは誤記です、許してください何でもしますから!
・必要なモノ:テルリックショック (Telluric Shock)、目押し能力
・方法:テルリック発動 → 最高高度でロール(猶予時間約5F) → 地割れキャンセル
→ オレンジのオーラが消えるまで無敵状態
・無効化できるダメージ:敵からの攻撃全般、トラップ全般、暗闇状態
※暗闇状態は無効化されている間も内部カウントが進んでいるため、
暗闇内でオーラが解除された場合、
無効化されていた時間中に増幅したダメージが入ります
・その他:地割れをキャンセルするためのロール自体も、
テルリック発動から約0.42秒後(接地直後)くらいにキャンセル可能なので、
自由に動ける時間は実質3.5秒くらいだと思います
※もしかしたらロール使用直後からキャンセルできるのかもしれませんが、
大体0.1秒くらいの差しかないので誤差です (ガバ認識)
・3/17追記:どうやら光速でもキャンセル可能っぽいです。
しかも往路でミスっても復路のタイミングが合えば発動します
…まぁ実用性はナオキなので、気にしなくてもいいです
・DOOMの新作楽しみですねえ!
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