DEATHLOOP Emision en HDR 4K

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Duration: 1:19:18
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0:00 Ver en 4K HDR si es posible. Videos y assets del OBS estan en su mayoria en SDR, pero el juego esta en HDR. Emision de persona con problemas para hablar y usar mano derecha debido a un ICTUS. No esperes grandes virguerías videojueguiles xd
36:00 tras muchos problemas empiezo el juego ( problemas de cuelges ). Tiene lag, puede ser porque estoy usando sincro vertical y la latencia supereducida ? ayer me iba mejor. El audio de la voz sale entrecortado, parece que esta demasiado alto y tengo que hablar alto por el audio del juego.

El proceso para trasmitir en HDR ( real, desde una fuente HDR pero en HDR , no en SDR) es complejo si intentas hacer algo parecido a una emision con el OBS. Necesitas

El programa Mirillis Action.

OBS o similar

Usar atajos de teclado de Windows para pasar del OBS ( overlays , presentaciones, pauses, video y audio etc ) al juego en HDR. O mejor Stream Deck movil o una aplicacion similar ( basicamente Stream Deck, la aplicacion que tiene Streamlabs es limitada) O un Stream Deck

La trasmision con Mirillis Action es mas demandante que una trasmision normal. En este punto puedes estar abocado a usar dos PC si quieres buen rendimiento, con capturadora .Y si empleas activos de 4k , shaders etc en el OBS, Nvidia Broadcast para el audio y video ... estas abocado a mandar todo desde otro PC por NDI y capturarlo en la pantalla de juego, donde cambias del juego al contenido del OBS.

Y el software de Elgato 4k capture utility para la captura en el otro PC .Sin el tienes señal pero el mapeo de tonos esta roto en HDR

Empleo el Mirillis Action en un PC de Streaming que tiene capturadora que permite traspaso de HDR 4k a 60 fps, usada desde el Mirillis . En concreto la Elgato 4k pro Mk2. La Avermedia GC573 tambien lo permite, pero las ultima versiones del Mirillis Action o de el software de Avermedia funcionan muy mal juntas. La Avermedia GC573 tambien permite emitir directamente en HDR con su software, pero es muy inestable y funciona bastante mal

Y el OBS en el PC de Streaming con activos de overlays, video etc que luego mando por NDI al PC de juego.

También el software de los auriculares de Logitech y el Nvidia Broadcast, para la reducción de ruido

En el PC de juego esta el juego y el Streamlabs , que consume mucha menos memoria grafica que el OBS , recibiendopor NDI el contenido del OBS del PC de streaming. Alli con atajos de teclado / Stream deck movil cambio entre el juego y la salida NDI o las escenas . Pero intento siembre usar escenas de la salida NDI ( desde el otro PC) y no desde el PC de juego . Al final es mucho software funcionando y puede salir algo mal.

44:32 me centro en el juego, tras explicar un poco como es

Los videos y assets del OBS estan en su mayoria en SDR, pero el juego esta en HDR