Deliver At All Costs - der fast perfekte Paketboten-Simulator (Review)
Paketbote sein ist nichts für schwache Nerven und auch in Videospielen ist diese Berufsgruppe ein wenig unter repräsentiert. Zum Glück gibt es nun in Form von Deliver at all Costs Nachschub. Es ist dass perfekte Spiel für alle, die das klassische und sehr chaotische GTA lieben und in einer komplett zerstörbaren Stadt ihr Unheil treiben können, ohne dass man schon nach 3 Sekunden die Polizei auf dem Hals hat, während man seinen Traumberuf als Paketbote nachgeht.
Deliver At All Costs wurde vom schwedischen Entwicklerstudio Far Out Games entwickelt. Das Team, bestehend aus ehemaligen Studenten, wollte aus ihrem Studienprojekt endlich ein kommerzielles Spiel machen und so werkelten die Leute 4 Jahre lang bei Wasser und Smöre-Bröd an der Umsetzung. Zudem hatte man ziemliches Dussel, denn niemand anderer als Konami sprang als Publisher ein, um den liebevoll zusammengeklöppelten Titel dann im Mai 2025 für Playstation 5, PC und Xbox zu veröffentlichen.
In Deliver At All Costs schlüpft man in die Rolle von Winston. Er ist nicht der geborene Paket-Zusteller. Er nahm den Job eher gezwungenermaßen an, da ihm das nötige Kleingeld für die Miete fehlt. Er ist ein einsamer Mensch, mit einer sehr mysteriösen Vergangenheit, die sich nach und nach entfaltet und man darf sich ebenfalls auf einen Fuchs freuen, weshalb das Spiel nur eure Herzen gewinnen kann. Jedenfalls stolpert er bei seinen täglichen Aufgaben auf eine Verschwörung, während er gleichzeitig gegen die Geister seiner Vergangenheit ankämpfen muss.
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