Как работать над ошибками в геймдизайне. Опыт проекта "Таонга" / Артем Анисин
“Таонга: Тропическая ферма” – одна из самых перспективных игр на платформе Facebook. Артем Анисин, гуру геймдизайна, раскрывает реальные комичные и печальные ситуации, которые случились на проекте, как они были решены и, что более важно, какие выводы были сделаны со стороны геймдизайна во время процесса трансформации из просто хорошей игры в настоящий хит.
Презентация:
https://www.dropbox.com/s/khsu7v3z96cc2w8/How%20to%20work%20on%20problems%20in%20game%20design%20and%20why%20it%20is%20vital%20Experience%20of%20Taonga%20project%20%28Artem%20Anisin%29.pdf?dl=0
Содержание:
0:00 – Интро
2:43 – Виды ошибок в разработке
12:20 – Кейсы
47:15 – Выводы
49:52 – Сессия вопросов и ответов
При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – https://bit.ly/2BfHNLj
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com