Broadcast. Просто о стримах / Александр Разувалов, Дмитрий Жуков (Wargaming)

Broadcast. Просто о стримах / Александр Разувалов, Дмитрий Жуков (Wargaming)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Nljawxt6CV4



Duration: 1:03:57
323 views
9


Почему мы ищем там, где ничего не найти? Зачастую мы пытаемся удивить потребителя сногсшибательными «голливудскими» спецэффектами и нетривиальными историями, забывая о простой потребности аудитории – получать информацию о проекте в процессе общения. И здесь нет ничего лучше, чем организовать диалог с помощью прямого эфира, или стрима. Как это сделать, пошагово рассказывают Broadcast Lead Александр Разувалов и Video Engineer Дмитрий Жуков из Wargaming.

Содержание:
0:00 – Интро
1:38 – О видеоотделе в Wargaming
7:38 – Типы стримов
24:49 – Эволюция стримов
27:06 – Как удивлять аудиторию?
41:02 – Как сделать стрим (демонстрация)
50:15 – Почему клиент не всегда прав
57:02 – Процессы


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – https://bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2020-11-05Как работать над ошибками в геймдизайне. Опыт проекта "Таонга" / Артем Анисин
2020-11-04Аналитики разбирают данные реальных проектов / Панельная дискуссия
2020-11-03Viewer-centric design for eSports & interactive streams / Christopher Hamilton (Genvid Technologies)
2020-11-01На DevGAMM покупайте скорее билеты (ведьмаку заплатите чеканной монетой)
2020-10-30Умный бот и машинное обучение в PvP-файтинге Shadow Fight Arena / Александр Щербаков (Banzai Games)
2020-10-29Какая лошадь нужна игроку / Софья Чебанова (Wargaming)
2020-10-28Хаптивизм. Техники тела в компьютерных играх / Алина Латыпова, Александр Ленкевич (ЛИКИ)
2020-10-27Everything You Wanted to Know About Kickstarter / Anya Combs (Kickstarter)
2020-10-23#GameDesignReview. JUMPY QUADS vs. Анна Керсар (AppQuantum)
2020-10-22Медиафилософия и исследования компьютерных игр. Краткое введение / Александр Ленкевич (ЛИКИ)
2020-10-21Broadcast. Просто о стримах / Александр Разувалов, Дмитрий Жуков (Wargaming)
2020-10-20Solving the challenge of multiplayer games / Deepak 'Sorcus' Chandrasekaran (Roblox)
2020-10-16Коучинг как инструмент удержания сотрудников / Оксана Афонина
2020-10-15Как бизнес и наука взаимодействуют в игровой индустрии / Панельная дискуссия
2020-10-14Как улучшить свою игру вместе с игроками. Кейс Cooking Diary / Игорь Петров (MYTONA)
2020-10-13Open world level design / Pascal Luban
2020-10-09Влияние iOS 13 и COVID-19 на подписочную модель / Анна Байдачная (Braavo Capital)
2020-10-08Как обновить вид персонажей и завоевать любовь аудитории / Александр Юдин (Belka Games)
2020-10-07Рендеринг нового «Мора» (Pathologic 2) / Андрей Сараев (Ice-Pick Lodge)
2020-10-06Pacing the Flow of Information in AAA Games / Ahmed Salama (EA DICE)
2020-10-021001 ивент: запускаем аналитику на проекте / Георгий Стешенко (Remedy Entertainment)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Broadcast
стрим
Александр Разувалов
Дмитрий Жуков
Wargaming
как сделать стрим
как стримить
как стримить на youtube
прямая трансляция
стримы
как стримить на ютубе
стриминг