Хаптивизм. Техники тела в компьютерных играх / Алина Латыпова, Александр Ленкевич (ЛИКИ)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=T3fSbgWO5Ww



Duration: 51:34
364 views
12


Компьютерные игры как часть культуры предлагают широкий арсенал практик организации тела геймера, его сборки, муштры, конструирования. Вместе с тем в них есть зоны сопротивления нормализации за счет экспериментальных практик (от спидраннинга до перформансов и т.п.). Подобный взлом сложившихся телесных схем анализируется через концепт «хаптивизма», о котором в этом докладе рассказывают Алина Латыпова и Александр Ленкевич, сотрудники Лаборатории исследований компьютерных игр (ЛИКИ).

Презентация:
Dropbox – https://www.dropbox.com/s/sq2qfxk7vnazqzp/Haptivism%20Technics%20of%20the%20Body%20in%20Computer%20Games%20%28Alina%20Latypova%2C%20Alexander%20Lenkevich%29.pdf?dl=0
SlideShare – https://www.slideshare.net/flashgamm/haptivism-technics-of-the-body-in-computer-games-alina-latypova-alexander-lenkevich-laboratory-for-computer-games-research

Содержание:
0:00 – Интро
3:09 – Археология тела геймера
4:43 – Современная телесность геймера
7:43 – Игры как "пытка" для тела
11:29 – Телесность и консоли
16:04 – Телесность и PC
17:45 – Телесность и мобильные игры
19:02 – Телесность и VR / AR
25:49 – Разные взгляды на тело игрока
31:07 – Хаптивизм: взлом контроля над телом
43:17 – Список литературы
44:10 – Сессия вопросов и ответов


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – https://bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2020-11-11MYTONA Heroes: как развивать команду героев / Лена Тимофеева (MYTONA)
2020-11-10Investing in Russia / Michael Cheung (Makers Fund) & Alex Nichiporchik (tinyBuild)
2020-11-09Fireside Chat with Alexander Hermansson (Trail) / DevRel.Events @ DevGAMM 2020
2020-11-06"Киты" в free-to-play играх / Василий Шушвал (KamaGames Studio)
2020-11-05Как работать над ошибками в геймдизайне. Опыт проекта "Таонга" / Артем Анисин
2020-11-04Аналитики разбирают данные реальных проектов / Панельная дискуссия
2020-11-03Viewer-centric design for eSports & interactive streams / Christopher Hamilton (Genvid Technologies)
2020-11-01На DevGAMM покупайте скорее билеты (ведьмаку заплатите чеканной монетой)
2020-10-30Умный бот и машинное обучение в PvP-файтинге Shadow Fight Arena / Александр Щербаков (Banzai Games)
2020-10-29Какая лошадь нужна игроку / Софья Чебанова (Wargaming)
2020-10-28Хаптивизм. Техники тела в компьютерных играх / Алина Латыпова, Александр Ленкевич (ЛИКИ)
2020-10-27Everything You Wanted to Know About Kickstarter / Anya Combs (Kickstarter)
2020-10-23#GameDesignReview. JUMPY QUADS vs. Анна Керсар (AppQuantum)
2020-10-22Медиафилософия и исследования компьютерных игр. Краткое введение / Александр Ленкевич (ЛИКИ)
2020-10-21Broadcast. Просто о стримах / Александр Разувалов, Дмитрий Жуков (Wargaming)
2020-10-20Solving the challenge of multiplayer games / Deepak 'Sorcus' Chandrasekaran (Roblox)
2020-10-16Коучинг как инструмент удержания сотрудников / Оксана Афонина
2020-10-15Как бизнес и наука взаимодействуют в игровой индустрии / Панельная дискуссия
2020-10-14Как улучшить свою игру вместе с игроками. Кейс Cooking Diary / Игорь Петров (MYTONA)
2020-10-13Open world level design / Pascal Luban
2020-10-09Влияние iOS 13 и COVID-19 на подписочную модель / Анна Байдачная (Braavo Capital)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Алина Латыпова
Александр Ленкевич
ЛИКИ
лаборатория исследований компьютерных игр
техники тела
game studies
философия видеоигр
телесность
телесность в видеоиграх