devlog update level2 and fixing player move -raycast in 33d mo9del needs to be child of 3d mesh

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devlog update level2 and fixing player movements
devlog for third person movement the raycast in the 3d model needs to be a child of the 3d mesh for some reason. otherwise the player ray cast does not match the rotation and the player character throws projectile in the wrong direction. that means . i also have to set melee raycast as a child of the gamerig

あまりインターネットをしていません。
都会で仕事が忙しいためです。
私の国では多くの変化が起こっており、将来は不確実です。
勉強を改善しようとしています。試験に合格できればいいのですが。
3D キャラクターに動作エラーがあったため、動作を修正する必要がありました。

ボタンでプレイヤーの方向を移動させるには、動作コードを armature.rotation.y = lerp_angle(armature.rotation.y,atan2(direction.x,direction.z),LERP_VAL) に変更する必要がありました。以前は逆になっていました。

壁のテクスチャを追加しましたが、低ポリゴンにする必要があります。
ゲームにはグラフィック カードが必要です。そのため、my omios の PC では動作しません。

thank you arc revenant for textures and hell bringer design.
翻訳エラーがあったらごめんなさい。Google翻訳を使っています