devlog update level2 and fixing player move -raycast in 33d mo9del needs to be child of 3d mesh
devlog update level2 and fixing player movements
devlog for third person movement the raycast in the 3d model needs to be a child of the 3d mesh for some reason. otherwise the player ray cast does not match the rotation and the player character throws projectile in the wrong direction. that means . i also have to set melee raycast as a child of the gamerig
あまりインターネットをしていません。
都会で仕事が忙しいためです。
私の国では多くの変化が起こっており、将来は不確実です。
勉強を改善しようとしています。試験に合格できればいいのですが。
3D キャラクターに動作エラーがあったため、動作を修正する必要がありました。
ボタンでプレイヤーの方向を移動させるには、動作コードを armature.rotation.y = lerp_angle(armature.rotation.y,atan2(direction.x,direction.z),LERP_VAL) に変更する必要がありました。以前は逆になっていました。
壁のテクスチャを追加しましたが、低ポリゴンにする必要があります。
ゲームにはグラフィック カードが必要です。そのため、my omios の PC では動作しません。
thank you arc revenant for textures and hell bringer design.
翻訳エラーがあったらごめんなさい。Google翻訳を使っています