Diablo 3 Boss Acte 1 Armageddon (Inferno) Solo avec Barbare

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Diablo III
Game:
Diablo III (2012)
Duration: 8:31
2,529 views
3


0:00 a 2:45 Roi Squelette Armageddon (Skeleton King Inferno)
2:46 a 4:57 Reine Aranea Armageddon (Queen Aranea Inferno)
4:58 a 8:31 Le Boucher Armageddon (The Butcher Inferno)

Diablo III Boss Act 1 Barbare Barbarian Armageddon Inferno Solo gameplay
Diablo 3 Tous les boss de l'acte 1 fait en Armageddon avec un Barbare solo
Diablo 3 Defeat All boss act 1 in Inferno with Barbarian solo

Diablo III est un jeu vidéo de Hack and slash (également appelé Porte-monstre-trésor), développé et édité par Blizzard Entertainment, sorti le 15 mai 2012. Il est la suite de Diablo et Diablo II. Le jeu a été annoncé le 28 juin 2008 lors de la Worldwide Invitational 2008 se déroulant à Paris.

PC configuration
ATI Radeo 5770 HD
6GO Ram
Intel I3 3.07GHz
Win 7 64Bit

Intrigue
Le jeu prend place dans Sanctuaire, le monde de type dark fantasy de la série des Diablo. Quelque vingt ans auparavant, une poignée de héros anonymes ont sauvé ce monde dans Diablo II. Les guerriers ayant survécu au massacre des armées des enfers sont devenus fous suite à leurs actions et c'est une nouvelle génération de héros qui doit faire face aux forces du mal menaçant le monde de Sanctuaire. Les joueurs auront l'opportunité de visiter des lieux familiers tel Tristram.

Le seul PNJ confirmé est Deckard Cain, qui est apparu dans chacun des deux précédents jeux. Son journal sur le site officiel amène le joueur à passer rapidement sur les événements des deux premiers jeux. La carte du monde de Diablo est similaire, par nature, à celle de Warcraft en ce sens qu'elle est composée essentiellement de deux continents principaux, avec plusieurs petites îles dans les régions du Nord-Ouest, ce qui amène certains[Qui ?] à spéculer sur un multi-univers incluant tous les titres de Blizzard.

Gameplay
Diablo III est un hack and slash jouable seul ou en multijoueurs sur la nouvelle version de Battle.net. Il n'est pas prévu de rendre le jeu jouable sans être connecté au réseau de Blizzard Entertainment6.

On sait déjà qu'une place plus importante que dans le précédent opus sera accordée aux événements aléatoires (monstres, cartes) et que le joueur pourra interagir avec son environnement (en faisant tomber un mur sur ses ennemis par exemple). La ceinture de potions a été remplacée par une barre de sorts, facilement utilisable via la molette de la souris, de façon à privilégier l'utilisation d'un grand nombre de compétences.

L'équipe de Blizzard, a affirmé que le jeu sera désormais plus centré sur l'aspect de l'histoire. C'est-à-dire que chaque personnage, chaque personnage non jouable, chaque monstre aura sa propre histoire, son passé, sa raison d'être. Cet aspect amènera le joueur à se plonger plus profondément dans le jeu : chaque expérience de jeu sera différente, avec les évènements aléatoires. Contrairement à Diablo II, où l'on avait rapidement fait le tour de l'histoire et où l'on se consacrait plutôt à créer un personnage invincible...

Diablo III a utilisé pendant un moment le moteur physique Havok utilisé notamment dans Half Life 27,8 mais pour améliorer les performances du jeu Diablo III utilise un tout nouveau moteur physique développé en interne.







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