Dragon Ball Z Kakarot PS4 Pro: Test Video Review Gameplay FR (N-Gamz)
Dragon Ball Z Kakarot: Notre Test Vidéo Review Gameplay FR sur PlayStation 4 Pro de cet Action-RPG solo développé par CyberConnect 2 et édité par Bandai Namco. Avec les développeurs de la saga Naruto Ultimate Ninja Storm aux commandes d'un soft qui retrace à la scène mythique près toute la saga Dragon Ball Z, on s'attendait à trouver rien de moins que le meilleur jeu DBZ de tous les temps... mais compiler autant d'épisodes en un seul jeu tout en y adjoignant des zones d'exploration semi-ouvertes et des éléments RPG peut-il "coller" avec un développement plutôt rapide? La réponse dans notre vidéo-test!
Conclusion:
Dragon Ball Z Kakarot avait tout pour devenir le meilleur jeu DBZ de tous les temps: l'histoire intégrale de la saga au travers de magnifiques cut-scenes et de combats de boss jouissivement mis en scène, des effets spéciaux de haute volée, un côté RPG avec apprentissage des coups spéciaux, les musiques et doublages officiels de l'animé et même des quêtes annexes censées nous offrir des choses jamais vues dans les mangas. Hélas, si l'histoire principale fera assurément chavirer de nostalgie le fan tant il est fidèle au matériau d'origine et assure le spectacle (d'où notre preview pleine d'enthousiasme il y a quelques temps), dès que l'on sort de la trame narrative, le reste est mitigé, bancal, bourré de temps de chargements et manque clairement de finition. Entre les combats en 1 Vs 5 qui virent vite au cauchemar, les quêtes annexes "Fedex" sans âme, la récolte d'orbes ultra fatigante, le côté RPG raté et même un soin visuel en demi-teinte pour les NPC et des zones semi-open world plutôt vides en tâches à accomplir, on est trop souvent frustré par le bébé de CyberConnect 2, qui semble avoir du rusher le soft pour le sortir à temps. Dommage, car même s'il est loin d'être raté, cela réserve ce Dragon Ball Z Kakarot aux seuls fans de la géniale licence créée par Akira Toriyama.
- Les points positifs: Des combats visuellement impressionnants/ Des cut-scenes ultra fidèles à l'animé/ Des affrontements de boss qui demandent de la stratégie/ Un monde vaste et une durée de vie de 30h/ Les musiques officielles de l'animé
- Les points négatifs: Un côté RPG raté/ Des quêtes annexe Fedex soûlantes/ Des loadings intempestifs/ Des combats frustrants dès qu'on sort du 1 contre 1/ La récolte des orbes bien relou/ Des Semi-Open World plutôt vides de choses à faire
- La Note N-Gamz: 12/20