Dustwind - Gameplay de Prévia

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=yw4mPb9yO1Q



Game:
Dustwind (2017)
Duration: 44:06
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Análise/Review/Tutorial/Prévia de Acesso Antecipado em Português/PT-BR de Dustwind, jogo tático em tempo real com grande inspiração nos Fallouts isométricos, lançado em acesso antecipado no Steam em 29/11/2017.


Desenvolvedor: Dustwind Studios

Gênero: Estratégia/Ação/ARPG
Cooperativo: Online para 12 jogadores


Página no Steam:
http://store.steampowered.com/app/600460/Dustwind/?curator_clanid=4281767


Trata-se de um jogo de combate tático em tempo real, com jogabilidade similar a jogos de estratégia em tempo real, ou seja, onde controla-se o personagem utilizando o mouse e atribuindo comandos.

Seu personagem poderá ter 2 armas prontas para uso, podendo alternar entre modos de tiro e munição, além de carregar outras armas no inventário e trocar de equipamento quando necessário.

O jogo em muitos aspectos lembra RPGs pela complexidade da ficha de personagem, tipos de dano variados e liberdade nas ações, porém sem os diálogos, ou sem um mundo aberto ou mesmo trama para guiar seus passos.

Você pode criar o seu personagem do zero, distribuindo pontos e escolhendo o loadout desejado, ou simplesmente utilizar um dos personagens prontos.

Além disso, poderá livremente pegar itens de inimigos derrotados, podendo trocar de arma, pegar munição extra, ou qualquer coisa do gênero.

Dustwind também oferece uma liberdade grande de interação com objetos, onde o jogador pode utilizar granadas, montar torres, utilizar veículos, plantar minas outras coisas mais.

Já no combate, a liberdade também é grande: pode-se dar um chute para derrubar um inimigo próximo, utilizar mira precisa em partes do corpo para provocar penalidades, ou mesmo atirar livremente no chão sem alvo, útil especialmente para armas com dano em área.

O personagem irá por padrão automaticamente atirar em inimigos em seu campo de visão, caso tenha uma chance de acerto superior a 30%, mas esse comportamento também pode ser desativado ou alterado.

O ponto principal que o diferencia de um RPG é que não há progressão permanente, portanto você não destranca nenhum conteúdo, nem fica mais forte entre uma missão e outra.

Para aumentar a rejogabilidade, o jogo conta com um editor de mapas, onde mapas feitos pela comunidade ficam imediatamente disponíveis à comunidade pelo próprio jogo.

O jogo conta com cooperativo online para até 12 jogadores, além de vários modos competitivos em formatos variados.







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