천지를 먹다 (유비) / 天地を喰らう (劉備) / Dynasty Wars (LIU BEI) / 삼국지 아케이드 액션 게임 / 벨트스크롤 액션 게임 / Beat' em Up

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Duration: 31:30
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천지를 먹다

天地を喰らう / Dynasty Wars

1989년 4월 캡콤이 CPS1 보드로 발매한 아케이드 액션 게임. 만화 천지를 먹다를 기반으로 했다.

후속작 천지를 먹다 II가 더 유명하지만 1편도 명작. 본 작품은 2편과 달리 벨트스크롤 액션 게임의 초석이 된 강제 횡스크롤 마상전투 게임으로, 현대 기준으로는 슈팅 게임에 더 가깝다고 평가받기도 한다. 버튼에 따라 공격방향이 다른 공격버튼 지속으로 차지샷을 먹일 수도 있고 레벨업을 하면 체력이 늘어나며 스테이지의 특정 적을 죽여서 나오는 무기를 먹으면 새로운 무기로 업그레이드 되면서 공격력이 강화된다.

파이널 파이트 이후 공식화된 벨트스크롤 액션 게임에 식상해 했던 올드유저들은 오히려 1편이 2편보다 더 독창적이고 완성도가 높았다는 평을 내리기도 한다.


주인공 캐릭터 능력치

각 캐릭터의 능력치가 각각 다르다. 유비는 가장 많은 체력과 가장 약한 공격력, 장비는 반대로 가장 적은 체력에 가장 강한 공격력, 관우는 이 밸런스가 장비쪽에 가까워 초반에 유리하고 후반에도 장비 다음가는 공격력이나 성장이 느리며, 조운은 유비쪽에 가까우며 성장이 빨라 초중반과 최종전 모두 올라운드로 강력한 데미지를 뽑는다.

체력성장은 8의 배수로 들어가며 캐릭터 특성과 레벨업에 따라 성장속도가 다르다. 유비는 모든 레벨마다 8~24 사이로 증가하여 7레벨부터 풀체력 160을 찍지만, 장비는 1레벨당 체력 8 증가라 최종 8렙서도 112까지만 늘어나는 것이 대표적 차이.

첫판 Lv 1 기본 체력부터 레벨별 증가량을 캐릭터별 정리해보면, 3렙까진 일정하게 8씩 증가.

Lv 1 : 유비 64 / 조운 64 / 관우 56 / 장비 56

Lv 2 : 유비 72(+8 증가) / 조운 72(+8 증가) / 관우 64(+8 증가) / 장비 64(+8 증가)

Lv 3 : 유비 80(+8 증가) / 조운 80(+8 증가) / 관우 72(+8 증가) / 장비 72(+8 증가)

4렙부터 캐릭터별 증가폭이 크게 달라지고 유비에게 가속이 붙는다.

Lv 4 : 유비 96 (+16 증가) / 조운 96 (+16 증가) / 관우 80(+8 증가) / 장비 80(+8 증가)

Lv 5 : 유비 112 (+16 증가) / 조운 104(+8 증가) / 관우 88(+8 증가) / 장비 88(+8 증가)

Lv 6 : 유비 136 (+24 증가) / 조운 120(+16 증가) / 관우 104(+16 증가) / 장비 96(+8 증가)

7렙에 유비는 최종체력 160에 도달하고 체력 성장이 멈추지만 전 캐릭터중 제일 많다. 그리고 7~8렙에 관우의 체력 증가폭이 24로 늘어나며 8렙에 도달하면 152가 되어 조운 체력 144를 역전한다.

Lv 7 : 유비 160 (+24 증가) / 조운 128(+8 증가) / 관우 128(+24 증가) / 장비 104(+8 증가)

Lv 8 : 유비 160 ( +0, 증가없음 ) / 조운 144(+16 증가) / 관우 152(+24 증가) / 장비 112(+8 증가)

즉 체력 순으로 초중반은 유비 조운 관우 장비다. 그런데 후반과 성장이 끝난 최종 스테이지에 관우 체력이 152로 조운의 144를 역전하며 오히려 체력 8이 더 많고, 체력 순위가 유비(160) 관우(152) 조운(144) 장비(112) 순서로 변한다.

공격력은 체력과 반대인 장비 - 관우 - 조운 - 유비 순서이며 체력과 달리 게임 끝까지 동일한 순위가 유지된다.

기를 모아 공격할때 보면 장비의 검기가 가장 길고 유비가 가장 짧다는 것을 확인할 수 있다. 차지 시간은 조금 다른데 조운 - 유비 - 장비 - 관우 순으로 차지 시간이 짧다. 화면 하단의 게이지가 찬 상태서도 차지 동작을 계속 진행하는데, 차지동작이 끝났을 때부터 최고 공격력이 나오니 화면 하단 게이지만 믿진 말자.


무기 아이템

무기의 경우 다음과 같은 순서로 레벨업 한다.

유비: 쌍고검(雙股劍)-폭풍의 검(嵐の劍)-칠성검(七星劍)-노룡검(怒龍の劍)

관우: 청룡도(青龍刀)-청룡 나기나타(青龍薙刀)-노심월도(怒心の月刀)-청룡대언월도(青龍大偃月刀)

장비: 사모(蛇矛)-강자의 사모(剛者の蛇矛)-화염사모(火炎蛇矛)-용왕사모(龍王蛇矛)

조운: 승룡창(升龍槍)-귀신의 창(鬼神の槍)-방천극(方天戟)-삼두룡창(三頭龍槍)

2인 플레이시 상대 무기를 먹지 않도록 조심하자. 실수로 뺏아버렸을 경우 무기를 잃은 당사자는 등급이 떨어진 상태로 계속 플레이해야 한다. 복구하는 방법은 고의로 사망한 후 컨티뉴 시간을 전부 흘려보내고 이어서 해야만 그 스테이지에 해당하는 레벨의 무기를 들고 나온다. 스크롤로 인해 무기를 놓쳤을 경우는 다음에 재등장하니 차라리 손대지 말고 놔두자.


줄거리와 연출

유-관-장 3형제와 조운을 주인공으로 황건적 토벌부터 동탁을 쓰러트리는 대목까지 이야기.

극악의 난이도를 자랑하는 여포와 정사에서 묘사된 것 마냥 장난아니게 강한 동탁도 볼거리. 작품 특성상(?) 유비가 동탁을 죽인 걸로 되어있다.

스테이지 보스를 잡으면 보스의 목을 따는 비주얼이 멋드러지게 나온다. GB용 RPG 1편에서도 이쪽 스토리를 다루고 있다. 진 삼국무쌍 등에 나오는 적장 XX, 해치웠다!!(敵將~討ちとったり/I've killed general (이름))의 대사가 나오는데, 이 대사는 사무라이들이 자주 쓰던 일본어 옛 말투다. 코에이 삼국지 시리즈에서 일기토에도 빠지지 않고 나오며, 일본 사극에도 자주 나온다.


책략 (특수 공격)

책략 공격을 사용하면 일정 지역에 궁병들이 불화살을 쏘아 불바다를 만들어 일정 시간 동안 도트 데미지를 입히는 화계, 산지 지형에서 바위와 나무토막을 떨어뜨리는 낙석계, 이동 중에 빠른 폭발 공격으로 필드 상의 적들을 쓸어버리는 폭렬계, 다른 장수가 나와서 같이 싸워주는 복병계 등이 있다.

책략을 사용할 때마다 체력이 소모되며, 책략 공격의 위력은 체력/지력에 따라 결정된다. 즉, 체력이 가장 높은 유비가 책략 공격이 가장 강력하고 책략을 자주 쓸 수 있으며, 체력이 가장 낮은 장비가 가장 약하며 자주 쓰기가 어렵다. 보스전에서는 체력 회복 아이템을 미리 필드에 남겨둔 상태로 책략 공격[5]을 여러번 써서 보스의 체력을 갉아먹는 전술이 핵심. 특히 중반부 여포전이나 최후반부 동탁전에서 화계 책략이 효과를 발휘한다.

한편, 다른 장수가 나와서 같이 싸워주는 복병계는 그냥 플레이어 하나가 더 있다고 생각하면 되는데 일정시간동안 플레이어와 완벽하게 똑같이 움직인다. 플레이어가 차지할 경우 복병계의 장수도 똑같이 공격을 차지해 강공격을 쓴다. 일반 화살 대신 불화살을 쏘거나, 플레이어처럼 검기를 날리는 등 공격하는 그래픽이 바뀌며 플레이어의 차지 수준으로 공격력이 올라간다. 나오는 장수들의 경우 종종 오나라 장수들이라는 오해를 자주 사지만 사실은 천지를 먹다 코믹스의 오리지널 캐릭터들이다.

유비 - 주초, 칼을 줄에 매달아서 사용한다. 공격범위가 꽤 긴 편.
관우 - 화호, 폭탄을 던진다.
장비 - 송인, 칼을 휘두른다.
조운 - 송용, 활을 쏜다.

팁으로 책략 공격을 사용하면 적의 동작과 화면 스크롤이 모두 멈추기 때문에, 차지공격 직전에 책략을 사용하면 적이 공격을 방어하지 못한다. 중요 아이템을 스크롤 이동 때문에 놓칠 상황일 경우, 책략공격을 사용하고 스크롤이 멈춘 상태에서 집는 꼼수도 있다.


아이템

등장 아이템은 크게 4종으로 나뉜다.

* 적색 구슬(赤い珠) : 이름은 적색이나 실제론 오렌지색을 띈 구슬로 체력 레벨업 점수 아이템이다. 획득하면 캐릭터 얼굴 옆 レベル(레벨) 스테이터스창 점수가 올라가는데 이 점수가 오른쪽 목표점수에 도달하면 레벨업을 한다. 스코어링 점수와는 별개의 수치이며, 체력이 최종 레벨에 도달하면 나오지 않고 점수 아이템으로 전부 대체된다.

* 푸른색 구슬(青い珠) : 무기 레벨업 아이템이다. 구슬을 2개 획득했을 경우 3번째 파란 구슬이 나올 지점에서 강화된 무기가 대신 출현한다. 획득한 구슬 숫자는 화면 상단 체력수치 항목의 왼쪽(VITAL 글자 아래) 푸른색 구슬 갯수로 알 수 있다.

* 약가방 (袋) : 보따리나 복주머니 모양이며 8의 배수로 체력을 회복해 준다. 백색+붉은구슬끈 (16) / 백색+은색구슬끈 (32) / 푸른색 (48) / 붉은색 (전체 회복) 해외판은 붉은색 풀회복 주머니가 등장하지 않는다.

* 코인(コイン) : 그냥 스코어 기록점수를 올려준다. 엽전 모양으로 각각 5000, 10000, 20000 점 3종이 있으며 스코어링 도전이라도 하지 않는 이상 무쓸모 아이템. 오렌지색과 푸른색 구슬은 만렙을 찍을시 코인 아이템으로 대체된다.




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