Elden Ring Gameplay Dell Gamer GTX 1050TI
Notebook Inspiron 15 7000 Gaming
CPU : Intel core i7 7th Gen 7700HQ 2.8Ghz ~ 3.5Ghz
GPU : NVIDIA GeForce GTX 1050TI 4GB GDDR5 & Intel HD Graphics 630
Display : 1920x1080 IPS | Anti - Glare
Sound System : Dolby Audio Premium
RAM : 16GB DDR4 @ 2667MHz
STORAGE : 256GB NVME2 SSD 1TB HDD
OS : Windows 11 PRO 22000.1696 64bit
Elden Ring (エルデンリング Eruden Ringu?) é um jogo eletrônico de RPG de ação em terceira pessoa, desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Bandai Namco Entertainment. O jogo é um projeto colaborativo entre o diretor Hidetaka Miyazaki e o romancista de fantasia George R. R. Martin. Foi lançado em 25 de fevereiro de 2022 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Em Elden Ring os jogadores percorrem livremente pelo mundo aberto interativo, onde os elementos de jogabilidade incluem combate, com vários tipos de armas e feitiços mágicos, passeios a cavalo e crafting.
O jogo eletrônico foi aclamado pela crítica, com elogios sendo direcionados à sua jogabilidade e ao projeto de mundo aberto. O jogo vendeu mais de 17,5 milhões de cópias ao redor do mundo até o fim de setembro de 2022. Elden Ring ganhou o Golden Joystick Award como melhor jogo do ano em 2022 e o The Game Awards na mesma categoria também em 2022 (incluindo outros três prêmios).
Elden Ring é um jogo eletrônico de RPG de ação, jogado de uma perspectiva em terceira pessoa e apresenta elementos semelhantes aos encontrados em seus antecessores, a série Souls, além de Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice, com uma jogabilidade focada em combate e exploração. O diretor Hidetaka Miyazaki explicou que os jogadores começam em um ambiente linear, mas eventualmente progridem para explorar livremente as Terras Intermédias, incluindo suas seis áreas principais, bem como castelos, fortalezas e catacumbas espalhadas pelo vasto mapa de mundo aberto. Essas áreas principais são interconectadas através de um ponto central no qual os jogadores podem acessar mais tarde conforme progridem no jogo — semelhante ao Santuário do Enlace de Fogo de Dark Souls — e serão exploráveis usando a montaria do personagem como o principal meio de transporte, embora um sistema de viagem rápida seja uma opção disponível. Ao longo do jogo, os jogadores encontram personagens não-jogáveis (NPCs) e inimigos, incluindo os semideuses que governam cada área principal e servirão como os chefes principais do jogo.
O combate em Elden Ring depende muito de elementos de construção de personagens encontrados em títulos anteriores da série Souls e propriedades intelectuais relacionadas, como combate corpo a corpo calculado e de curto alcance com o uso de habilidades e magias, bem como mecânicas de bloqueio e esquiva. Elden Ring apresenta um combate montado e um sistema de furtividade, sendo este último um elemento central da jogabilidade de Sekiro; esses recursos fazem com que o jogador seja encorajado na estratégia de sua abordagem de combate com cada inimigo único que encontrar. O jogo faz uso de uma barra de resistência do personagem do jogador, depois de estar ausente em Sekiro, embora sua influência geral sobre o combate tenha sido reduzida em comparação com títulos anteriores que o utilizaram. Ao contrário de Sekiro, a mecânica de ressurreição após a morte no jogo não está disponível; no entanto, alguns elementos foram adicionados para garantir a progressão dos jogadores.
Miyazaki afirmou que a personalização em Elden Ring seria mais rica, pois os jogadores podem descobrir diferentes habilidades através da exploração do mapa, em vez de desbloquear árvores de habilidades como em Sekiro e diferir das habilidades de armas pré-fixadas dos jogos anteriores da FromSoftware. Essas habilidades são intercambiáveis com uma grande variedade de armas que, juntamente com equipamentos, habilidades mágicas e itens que os jogadores podem criar usando materiais encontrados no mundo, podem ser usados para personalizar o personagem do jogador. O jogo também conta com uma mecânica de convocação, onde os jogadores podem convocar uma grande variedade de espíritos colecionáveis escondidos em todo o mapa do mundo do jogo, incluindo inimigos derrotados anteriormente, como aliados para ajudá-los na batalha. Semelhante à série Souls, o multijogador do jogo permite que outros jogadores sejam convocados para um modo cooperativo.
Other Videos By Gamesnottech
Other Statistics
Elden Ring Statistics For Gamesnottech
Currently, Gamesnottech has 20 views for Elden Ring across 1 video. Less than an hour worth of Elden Ring videos were uploaded to his channel, making up less than 0.43% of the total overall content on Gamesnottech 's YouTube channel.