episodio 2 [parte2]

Subscribers:
379
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=DilHE8u837M



Duration: 0:00
1 views
1


Vá mais p/ dentro do labirinto e o caminhão do Duas-Caras aparecerá. Vá p/ cima e p/ a esquerda até ver uma parede prateada. Exploda-a e a estátua do anjo para a esquerda. Monte o Ball Socket e peça para Robin mover a almofada do traje para a direita, subindo e descendo conforme necessário. Isso lhe dará um novo traje, o Bat Suit. Este traje pode planar e usar um blaster sônico. Dispare o blaster sônico contra o portão de vidro à direita, derrubando algumas estátuas e descarrilando o 2-Caras.Por fim, você lidará com a Máquina Toupeira de Bane. Desça, passe pelas pedras na pilha destruída que estão brilhando e contorne para a esquerda. Você alcançará uma grade branca no chão. Use o sônico do Batman na parte de vidro do chão, então puxe as duas alças de agarrar para a esquerda. Você deslizará sobre uma almofada para um traje de gelo. Robin pode usar este traje para congelar água. Experimente na cachoeira próxima e você criará uma superfície que pode escalar. O que você precisa fazer, no entanto, é voltar para a direita e destruir aquelas pedras brilhantes que fiz você pular. Eles têm peças para outro bloco de Power Suit, então pegue aquele traje e exploda a estátua prateada à esquerda, o que liberará uma torrente de água. Faça Robin congelá-la, então você parará a Mole Machine.
Interlúdio de Gotham City: Limpeza do Pátio
Vc pode explorar o terreno de Arkham se quiser, mas o objetivo é ir
e falar com o Comissário Gordon.
Asilo Inundado - Vc está aqui para descobrir como o Coringa escapou, mas, por enquanto, Vc tá preso no que parece ser uma parte inundada da prisão. 1°, quebre as peças brilhantes e monte-as no traje final de Robin: o Traje Hazard. Use seu spray de água para apagar os incêndios. Se você ficar com pouca água em seu tanque, pule em qualquer corpo de água p/ enchê-lo. Depois dos incêndios, pule na água como Robin (ele afundará com o Traje Hazard), então siga para a esquerda e acione o interruptor. Isso levantará um bloco de traje com o traje final do Batman, o Traje Eletricidade (ou como vou chamá-lo, "Traje Eletricidade", porque
"Eletricidade" é muito longo para digitar um milhão de vezes).Depois de colocar o Batman no traje, suba e atravesse a parte chocada do chão e contorne o gerador. Pressione Círculo ao lado dele para absorver
a energia, desligando-o, o que abrirá caminho para Robin abaixo. Volte
para Robin e ande para a direita, quebrando os objetos marrons e cinzas.
Isso levantará uma ponte para o Batman cruzar. Faça-o absorver a energia
deste segundo gerador para parar os ventiladores abaixo. Faça Robin contornar e passar pelos ventiladores e acionar o interruptor. Isso abrirá um gerador para o Batman carregar. Isso chamará o Crocodilo Assassino da água para comer, permitindo que Robin entre em seu tanque inferior. Faça Robin quebrar as partes verdes brilhantes para parar o ventilador, permitindo que Batman o passe. Quebre o terminal de computador próximo e monte as peças em um interruptor rotativo. Empurre-o e Robin se moverá
através da gaiola giratória para o outro lado. Robin agora finalmente poderá
flutuar e se juntar ao Batman na superfície.Use o canhão de água de Robin no círculo azul. Isso abaixará as escadas.Suba e acione o interruptor, que ligará jatos congelantes que congelarão a cachoeira. Suba. Agora, vá até as peças brilhantes na parte traseira direita, quebre-as e monte-as em uma almofada de traje de gelo. Use o traje de gelo em três pontos: primeiro, quebre as duas válvulas azul e branca no meio da sala para causar fontes de água e congele as duas. Por fim, congele a cachoeira traseira e suba. Você terá que andar e pular nas duas fontes, depois passar pelo jato de congelamento como Robin e girar o interruptor rotativo para que vocês dois possam seguir em frente. A próxima sala é a cela do Sr. Freeze. Suba na parede esquerda como Batman para evitar levar um choque e puxe energia do gerador. Agora, Robin pode subir e pular na parede de gelo nos fundos. Os jatos de congelamento não o machucarão e ele pode atravessar todo o caminho para a direita. Evite a eletricidade e desça pelo buraco que se abriu no chão. Acione o interruptor na célula para levantar um rotor. Gire-o e você desligará os jatos de congelamento. Isso derreterá a parede de gelo na parte de trás, mas você pode congelá-la novamente com Robin. Atravesse a parede agora como Batman e use o gerador à direita.
Você abrirá um elevador. Faça com que os dois personagens fiquem nos botões internos.
Lockup - Ufa, finalmente uma nova área. Então, o Espantalho correu por um corredor, que não tem apenas fogo, mas câmeras. Vá para a direita e use a eletricidade que você armazenou no Batman para alimentar os computadores. Em seguida, pegue o Traje de Acrobata e faça com que Robin use o soquete de bola para guiar o pacote ao longo das correias transportadoras. Abra a caixa quando ela chegar e pegue o Traje de Sensor
dentro.