F.E.A.R. 2: Project Origin: Прохождение: Эпизод 05 Раздражение
Киган высаживается на разведку, а мы с К. Стокс идем искать Змеиного Кулака. Справа от центрального входа решетка в подвал здания. Стреляем в замок и спускаемся внутрь. Итак, мы в классе школы. Освобождаем дверь от шкафа и выходим в школьный коридор. По лестнице подымаемся наверх. Нам нужно перебраться на ту сторону с плакатом Magic Barn. Проходим шкаф с наградами, первая дверь слева, заходим в класс, а оттуда переходим на другую сторону. Через класс выходим в коридор, прыгаем в дыру обвалившегося пола. Справа от плаката с надписью Cool Days дверь, идем туда. Смотрим ролик с Альмой, когда вы придете в себя, К. Стокс рядом не будет. По непонятной причине вас перенесло в другое место.
Выходим с класса в коридор. В музыкальном классе мочим кукловода. Отодвигаем большой черный чемодан в углу класса и проходим в другую комнату, а с нее в другую. Через красную дверь выходим в длинный коридор. Тут Альма начнет нас запугивать, но мы же из другого теста. Идем по коридору, не заходя в классы. Далее проход перекрыт мусором, проходим слева через окно в комнату, а оттуда снова через окно в коридор за баррикадой. Немного пройдя, на нас накинется голая Альма и, видимо, начнет нас соблазнять, не поддаемся.
Выходим через дверь EXIT, во внутренний двор школы. Снова появились клоны, заходим в здание через двери, откуда они появились. Новая задача: перекрыть поврежденный газопровод. Выходим обратно во внутренний двор школы. С ракетницы расстреливаем штурмовик. По обвалившемуся проходу подымаемся к школьному окну, проходим в класс. Новое задание: встретиться с лейтенантом Стокс и сержантом Киганом у административного здания.
Пройдя по коридору, через окно вылазим на крышу крыльца здания. Перебираемся на другую сторону, через окно залазим в класс. В коридоре на выходе из класса плакат с приветом от разработчиков игры. Через окно выходим снова на другой карниз. Снова через окно залазим внутрь второго этажа здания. Пройдя немного по коридору, перекрываем газ красным вентилем. Спрыгиваем вниз и через дыру в стене выходим во двор с разбитым вертолетом.
Возле носа вертолета дыра в стене, заходим туда, прыгаем в дыру в полу. Здесь нас уже ожидают Киган и Стокс. Опять видения с Альмой, отбиваемся прикладом.
Секретная группа «Армахем» ведет бой с клонами, которые стягиваются к школе из неизвестного района. Альма вновь напала на вас, но вам удалось ее прогнать. Вы встретились с лейтенантом Стокс и сержантом Киганом у административного здания, но испытали очередной приступ сильной головной боли и потеряли сознание.
Отправляемся на поиски Змеиного Кулака. Выходим во двор и идем к дверям напротив. В коридоре снова появятся клоны. Выходим на детскую площадку и заходим в двери напротив. Слева у стены новый автомат, подбираем. Выходим, справа возле стены школы решетки в подвал, стреляем в замок и прыгаем вниз.
Змеиному кулаку нужно помочь отбиться от клонов, новая задача: найти кабинет медсестры. Проходим в библиотеку, отбиваемся от солдат, через дверь выходим в коридор. Двери слева заварены, идем по коридору. В конце коридора, в сортире слева дыра в стене в одной из кабинок. Подымаемся по лестнице на второй этаж. Идем прямо по коридору справа сортир, в одной из кабинок ускоритель рефлексов. В конце коридора красная дверь в подсобку, оттуда выходим на крышу школы.
Подлетит вертолет с порцией вояк. Расправившись с ними, по вентиляции проходим к окну и прыгаем внутрь здания. Проходим в актовый зал, оттуда проходим на кухню. Идем в дверь слева, заходим в холодильник и прыгаем в люк в полу. Проходим по темным извилистым помещениям подвала к трубе с горящим газом. Новая задача: найти вентиль, чтобы устранить утечку газа. Вентиль находится за забором слева. Перекрываем газ и прыгаем вниз. Выбираемся из подвала, подходим к лифту.
Мы попали в холл административного здания с надписью WADF FIFMFNTARY. Прямо в конце холла дверь и указатель на стене. Идем до конца коридора, справа дверь, которая ведет к кабинету медсестры.
Новая задача F.E.A.R. 2: Project Origin: найти ключ-карту от двери, ведущей к кабинету медсестры. Идем в дверь слева. В этом помещении отбиваемся от клонов и идем дальше по коридору к лифту. Выйдя с лифта, идем в конец коридора. Справа от двери с табличкой Principals Office на столе лежит карточка доступа медсестры, берем и возвращаемся обратно к лифту. На пути нужно будет замочить кукловода. Двери лифта заклинило, нажимаем и удерживаем клавишу использовать, тут на нас накинется Альма, отбиваемся прикладом. Прыгаем в шахту лифта на нижний этаж и идем к кабинету медсестры. Задача: вернуться и использовать ключ-карту, чтобы проникнуть в кабинет медсестры выполнена.
Проходим через комнату видео кружка, освещенную красным светом, к двери EXIT. Наконец-то, мы нашли дверь кабинета медсестры. Походим к компьютеру на столе, жмем кнопку использовать. Оказалось, это вовсе не комната, а лифт в секретный нижний уровень, спускаемся вниз.
Other Videos By Evil Shines
Other Statistics
F.E.A.R. 2: Project Origin Statistics For Evil Shines
At this time, Evil Shines has 62 views for F.E.A.R. 2: Project Origin spread across 8 videos. F.E.A.R. 2: Project Origin has approximately 6 hours of watchable video on his channel, roughly 1.99% of the content that Evil Shines has uploaded to YouTube.