FF6 T-Edition EX Ver2.0.5 ゼロムス戦

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Duration: 15:51
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SFC版ファイナルファンタジー6(FF6)の改造パッチです。

ゼロムス、第一形態
戦闘BGMはFF4「バトル2」
防御無視耐性持ち
毒、病気、スロウ有効
1ターン、デジョン+デス/キル
2ターン、マインドブラスト+ライフシェイバー
3ターン、大旋風/ブラスター+フレア
反撃、何もしない/次元のゆがみ(暗闇打撃)

ゼロムス、第二形態
戦闘BGMはFF4「最後の戦い」
常にプロテス、シェル状態
病気、スロウ有効
HPが0になると3回まで全回復(特別な演出などはなし)
全回復時にATBゲージが満タンになる。
1回目の全回復時に中盤パターンに、
2回目の全回復時に後半パターンに、
3回目の全回復後は反撃のみパターン変化する。
また第二形態の反撃は残りHPが一定以下になると完全に停止する。
完全アルテマでフレアカウンターが来ない時は
反撃が停止している状態ということになります。

前半パターン
1ターン、ブラックホール+バイオ/クラウダ/デジョン
2ターン、スロウガ/ストップ/グラビデ+コメット
3ターン、メテオ/コメット
召喚に反撃、フレア
召喚以外に反撃、何もしない/ワール

中盤パターン
1ターン、ブラックホール+フレア/クラウダ
2ターン、スロウガ/マインドブラスト/レベル4ホールド+コメット
3ターン、トルネド/クラウダ/グラビデ+クエイク
4ターン、メテオ/コメット
反撃、前半パターンと同じ

後半パターン
1ターン、ブラックホール+フレア/メテオ
2ターン、ストップ/マインドブラスト/ブラスター+シャドウフレア
3ターン、メテオ
4ターン、トルネド/グラビデ/大旋風+地場転換
5ターン、ビッグバーン
反撃、前半パターンと同じ

3回全回復後限定の反撃
魔法アルテマに反撃、シャドウフレア+物体199(暗闇打撃)/ワール
完全アルテマに反撃、シャドウフレア+シャドウフレア/物体199
アルテマ以外の召喚に反撃、フレア
上記以外に反撃、何もしない/ワール

ブラックホールは無属性HP吸収攻撃+デスペル効果の全体魔法攻撃。
ワールは反撃専用技で現在HPの15/16ダメージ、
エクスデスのハリケーンと違って基本必中だが魔封剣で吸収可能。
ビッグバーンは無属性防御無視ダメージ+病気の全体魔法攻撃、
シェル、防御なしだと約11000ダメージ。
物体199は本来なら即死打撃性能だったと思われるが
不具合で貧弱な威力になってます。







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