【FFBE】“闇”カテゴリで開幕ワンパン『煉獄降臨〜常闇の加護〜』FFBE 1stイベント開催記念ミッション用 ※立ち回りなど概要欄に記載あり
立ち回り、敵の情報、ギミック対策など、攻略のポイントは
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<攻略のポイント>
※下記のギミックは自己調べのため、間違いございましたらご容赦願います。
【wave 1】ソル&ダークエルフ
ソル
種族:人
弱点属性:特になし
ダークエルフ
種族:人
弱点属性:特になし
ギミック対処法
→全員即死耐性&状態異常耐性
→引き付け役(アタッカー以外)
以下、ターン毎のギミックと対処法の例
1
・ソル
ファイガ(全/火/魔)×2 or バニッシュガ(全/光/魔)×2
火の禍難(火-200) or 光の禍難(光-200)
・ダークエルフ
ウォタガ(全/水/魔)×2 or ダーガ(全/闇/魔)×2
デスLv9(全/即死)
カーズLv7(単/デバフ/状態異常付与)
→魔法かばう&攻魔デバフ&シェルガ
→全員火光耐性アップ
→攻魔デバフ耐性
2
・ソル
マインドブラスト(全/無/魔/魔精デバフ?)
アトミックレイ(全火/魔)
賢者の知恵(単/味方全ステータスバフ)
・ダークエルフ
ウォタガ×2 or ダーガ×2
フラッド(全/水/魔)
ディスアスター(全/MP吸収/状態異常付与)
アクアブレス(全/その他) or ダークブレス(全/その他)
水の禍難(水-200) or 闇の禍難(闇-200)
→その他かばう(セシルの"行こう俺たちの戦いに!"など)
3
・ソル
メルトン(全/火/魔/火ダウン?)
ホーリー(単/光/魔)
デスペガ(全/魔/パーティーのステータスアップ効果解除)
膨大な魔力が集中する!
・ダークエルフ
闇の禍難(闇-200)
アポカリプス(全/闇/魔)
→敵のバフ解除&攻魔デバフの入れ直し
→MP回復
4
・ソル
アルテマ(全/防御無視魔法)※魔封剣有効
・ダークエルフ
デスLv9(全/即死)
カーズLv7(単/体攻防魔精デバフ/状態異常付与)
アクアブレス(全/その他) or ダークブレス(全/その他)
→魔法かばう&攻魔デバフ&シェルガ
→全員水闇耐性アップ(バフ込み100%以上)
→攻魔デバフ耐性
5
・ソル
※以降、1からの繰り返し
・ダークエルフ
ウォタガ(全/水/魔)×2 or ダーガ(全/闇/魔)×2
フラッド(全/水/魔)
ディスアスター(全/MP吸収/状態異常付与)
6
・ダークエルフ
※以降、1からの繰り返し
→全員火光耐性アップ
→MP回復
【wave 2】ベヒーモス
種族:獣
弱点属性:特になし
※毎ターンの初手で
メテオ(全/魔) ※魔法攻撃した場合
暴れまわる(全/かばう無視物理) ※物理攻撃した場合
1
マイティーガード(自身防精バフ※持続3ターン)
しゃくりあげる(単/即死) or つめ(単/物×2) or 突き上げる(単/物×1) ※3つのうち2つ
突進(全/物×1)
火の禍難(火耐性-200) or 雷の禍難(雷耐性-200)
2
破滅の痛打(全/物×1)
フレア(単/火/魔)×2
ほのお(単/火/魔) or 落雷(単/雷/魔)
ベヒーモスの咆哮が呪縛を退けた(自身ステータスダウン解除)
3
突き上げる(単/物×1)
猛突進(単/回避無視物理×2)
デスペガ(全/魔/ステータス変化を解除)
4
フレア(単/火/魔)×2
ほのお(全/火/魔)
ベヒーモスの咆哮が呪縛を退けた(自身ステータスダウン解除)
5
破滅の痛打(全/物×1)
つめ(単/回避無視物理×2)
ヴェノムホーン(全/回避無視物理)
→アタックは1,4,5(バフ&デバフも同ターン)
→引き付け役 即死/火雷耐性(バフ込み200%?)
→毎ターン分身付与
※以降、1からの繰り返し
【wave 3】バハムート
種族:竜
弱点属性:特になし
1
竜の猛り×3(単/物)
属性全体魔法から1つ ※a
アトミックレイ(全/無/魔)
※a
火炎(火-250%/[全]火属魔)
吹雪(氷-250%/[全]氷魔)
豪雨(水-250%/[全]水魔)
突風(風-250%/[全]風魔)
地震(土-250%/[全]土魔)
2
竜の猛り×3(単/物)
属性全体魔法から1つ ※a
アトミックレイ(全/無/魔)
3
竜の猛り×3(単/物)
属性全体魔法から1つ ※a
虚無(パーティーのステータスアップ効果解除)
4
メガフレア(全/無/魔×7)
5
竜の猛り×3(単/物)
光砲(単/光/魔/光-250%) or 闇砲(単/闇/魔/闇-250%)
属性全体魔法から1つ ※a
虚無(パーティーのステータスアップ効果解除)
6
竜の猛り×3(単/物)
属性全体魔法から1つ ※a
光砲(単/光/魔/光-250%) or 闇砲(単/闇/魔/闇-250%)
アトミックレイ(全/無/魔)
※以降、1から繰り返し
<ギミック対策>
→魔法壁(バフ込み350% ※雷以外)
→引き付け役(HP防御盛り、くいしばり、リレイズ)
→虚無の後(4,6...)にバフの掛け直し
→メガフレアはその他かばう
以上になります。
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