Final Fantasy 14 A Realm Reborn ⚔️ In der Angesicht der Gefahr (Pikenier 5-15) ⚔️52⚔️ Let's Play

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In der 2. Folge von Judgment ermitteln wir in einen Yakuza-Mord https://www.youtube.com/watch?v=xj3Ecg058f4 --~--
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⚔️ FF14 ⚔️ Final Fantasy 14: A Realm Reborn #52 Frohen Mutes - Der Stein der Resolution - Mutprobe - In der Angesicht der Gefahr (Lancer Klassen Quests Level 5-15)

Nach dem wir jetzt ein viel versprechender Ninja sind, wollen wir in diesen Gameplay von Final Fantasy 14 uns näher mit der Gilde der Pikiniere beschäftigen.
Mehr Videos zu Final Fantasy 14 findet ihr hier: https://www.youtube.com/playlist?list=PL3Jelso7GkcaMhT6FemIt5fD_NasylVds
Die Infoseite zu Final Fantasy 14 - http://de.finalfantasyxiv.com/

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▶Allgemeine Spielbeschreibung
Square Enix gab im Oktober 2011 bekannt, FFXIV umfassend zu überarbeiten und einen Relaunch unter dem Titel Final Fantasy 14: A Realm Reborn vorzunehmen. A Realm Reborn ersetzte das ursprüngliche Final Fantasy 14. Das Spiel brachte eine neue Engine, verbesserte Server-Strukturen, aufpoliertes Gameplay und eine neue Handlung mit sich. Später wurde A Realm Reborn auch für die Playstation 4 veröffentlicht. Am 23. Juni 2015 erschien die erste Erweiterung Final Fantasy 14: Heavensward.

▶Diziplin und Lebensstil
Durch die Waffen werden den Abenteurern bestimmte Disziplinen zugesprochen, die weitestgehend bestimmten Charakterklassen aus anderen Teilen der Serie entsprechen. Dabei können diese Disziplinen in vier Gruppen eingeteilt werden: Die Krieger, die ihr Heil mit Waffen in der Schlacht suchen; die Magier, die sich seltsamer Artefakte bedienen und sich der Erforschung der magischen Künste verschrieben haben; die Sammler, die im Gelände arbeiten und der Natur ihre Schätze abringen; und die Handwerker, die sich mit ihren Werkzeugen auf das Herstellen von Gütern verstehen. Das Ausrüstungssystem lässt dabei jedem Spieler die Wahl, ob er sich spezialisieren oder ein Allrounder sein möchte.
Die folgende Auflistung zeigt die verschiedenen Disziplinen auf:
Krieger: Faustkämpfer | Gladiator | Marodeur | Pikenier | Waldläufer | Schurke
Magier: Druide | Hermetiker | Thaumaturg
Handwerker: Alchemist | Gerber | Goldschmied | Gourmet | Grobschmied | Plattner | Weber | Zimmerer
Sammler: Fischer | Gärtner | Minenarbeiter
Erweiterungsberufe: Barde | Dragoon | Krieger | Dunkelritter | Gelehrter |Schwarzmagier | Weißmagier | Astrologe | Mönch | Paladin | Beschwörer | Maschinist | Ninja | Rotmagier | Samurai

▶Rassen
Die folgenden Rassen stehen zur Auswahl:
Hyuran: Sie ähneln Menschen und stellen die Größte Gruppe der Population von Eorzea dar. Sie sind technologisch fortgeschritten und haben ein ehrenhaftes Gemüt.
Elezen: Elfenhafte Nomaden. Sie sind hochgewachsen und haben lange und dünne Gliedmaßen. Sie stehen in Zwietracht mit den Hyur, allerdings gibt es auch Regionen, in denen beide friedlich koexistieren.
Lalafell: Kleine, rundliche Wesen, die zu allen anderen Rassen freundliche Beziehungen pflegen. Trotz ihrer geringen Körpergröße sind sie flink und agil. Weiterhin sind sie sehr familienbewusst.
Miqo’Te: Sie sind einzelgängerische, katzenartige Wesen, die sich auf die Jagd spezialisiert haben. Zahlenmäßig stellen sie die geringste Population dar. Sie tendieren dazu, die anderen Rassen zu meiden.
Roegadyn: Sie sind große und massige Wesen, die sich dem Meer verbunden fühlen und sich demnach auf Fischfang oder Seefahrerei konzentrieren. Sie mögen es, ihre Stärke mit anderen zu messen.
Die Rassen haben jeweils 2 Unterarten, welche sich vom Wesen und aussehen her Unterscheiden.

▶Handlung
Zwölf Götter wachen über Eorzea und nahmen sich der fünf Völker an. Die Götter wurden als die Zwölf bekannt und verehrt, während unterdessen zahlreiche Dörfer gegründet wurden, sich zu Städten entwickelten und zu Stadtstaaten heranwuchsen. Doch seit jeher herrschten Zwist und Unstimmigkeit in Eorzea. Oftmals beherrschten Verrat und gebrochene Schwüre die Beziehungen, und somit wurden viele Schlachten geschlagen und viele Dörfer zur Erde verbrannt, aus der sie entstanden.

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