Final Fantasy VII Remake - Cap. 17 - Escapando da Shinra
Salve galera,
Continuando nossa gameplay de Final Fantasy VII Remake, após o resgate de Aerith e Red XIII, agora temos que escapar das garras da Shinra. No entanto, caímos justamente dentro de uma esperiência do cientista maluco da companhia, Hojo, que nos prendeu em uma área do complexo, na qual teremos que penar para sair.
Aqui somos apresentados pela primeira vez ao sistema PHS. Para quem jogou a versão do PS1, vai lembrar que esse é o dispositivo que nos permite trocar os personagens do grupo no Save Point e no mapa.
Aqui ele é uma espécie de orelhão que nos permite comunicar e trocar entre os 2 grupos formados (Cloud, Barret e Red e Tifa e Aerith). No entanto esse grupo será alterado já que teremos que salvar o Red das garras da Shinra novamente e, desta vez serão as garotas as responsáveis. Será que vamos conseguir? Assista para saber
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