Fireside chat: Youtube и Twitch для игр: все возможности платформ

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=FIxGGddgOhs



Duration: 46:10
802 views
21


Модератор
Александра Пестрецова, Независимый эксперт

Леонид Давыдов, Основатель, DogeMatic
Андрей Скочок, Менеджер по работе с блогерами, Mail.ru Group

Дискуссия будет посвящена разбору основных возможностей видео-платформ Youtube и Twitch. Как эти платформы могут помочь (или помешать) игре стать популярной? Какие механики учитывать при разработке игры? Как мотивировать игроков создавать больше видео-контента, как работать с инфлюенсерами, как заинтересовать Карину Стриммершу?




Other Videos By DevGAMM


2017-06-09Василий Кашников (Ice-Pick Lodge) - Контекстно зависимая звуковая сцена в ремейке МОР.Утопия
2017-06-09Иван Янчарук (JoyCraft Games) - Facebook Gameroom глазами независимых разработчиков
2017-06-09Алексей Рехлов - Как повысить эффективность и мотивацию команды, путём правильной постановки задач
2017-06-09Дмитрий Коблык (Panzerdog) - Tacticool: мультиплеер в реальном времени с физикой
2017-06-09Мобильные инди игры: как найти свой путь
2017-06-09Иван Кульбич (Nordeus) - Дизайн синхронной PvP для мобильных платформ
2017-06-09Арсений Алиханов (Google) - Аналитика Firebase: Данные в основе вашей игры
2017-06-09Санджар Исмаилов (Google) - Машинное обучение и будущее привлечения мобильных пользователей
2017-06-09Дарья Рубашна (YouTube, Google) - Топовые контент-тактики на Youtube для разработчиков игр
2017-06-09Арам Асатрян (Google) - Глобальный профиль игроков мобильных игр, сегментация и отношение к рекламе
2017-06-09Fireside chat: Youtube и Twitch для игр: все возможности платформ
2017-06-09Андрей Скочок - Видеоблогеры – учимся не наступать на чужие грабли при проведении рекламных кампаний
2017-06-09Карина Конькова (Mail.Ru Group) - Главные читы игрового PR
2017-06-09Кирилл Дроздович (Wargaming.net) - Внутренний видео продакшен в геймдеве. Как это работает?
2017-06-09Дмитрий Семёнов (Unilead) - 10 советов по бесплатному продвижению мобильных игр
2017-06-09Елена Морина (Destiny.Games) - Базовые метрики игрового проекта: что собирать и как с ними работать
2017-06-09Константин Каменев - Маркетинговые спецпроекты Wargaming: от танкобургеров до такнолётов
2017-06-09Никита Окань (101xp) - Советы по запуску f2p клиентских игр
2017-06-09Александра Пестрецова (Независимый эксперт) - Маркетинг игр 2017
2017-06-09Церемония награждения GamesJamKanobu
2017-06-09Game Lynch (Moscow 2017 Edition)