Game Lynch (Moscow 2017 Edition)

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=CC7FrCZhc_Y



Duration: 1:01:00
3,044 views
55


The rivals led by Alex Nichiporchik of tinyBuild Ravagers:


Nikita Kulaga, LazyBearGames
VS
Sayri Adventure


Alex Nichiporchik, tinyBuild
VS
Sushi Ride
Developed by niceplay games


Michael Kuzmin, HeroCraft
VS
Breath Of Winter
Developed by ArmaturGames


Chris Taylor, Independent Expert
VS
Another Quest Another Kingdom
Developed by East Area


Jon Carnage, tinyBuild
VS
Gripper
Developed by OctoBox Interactive




Other Videos By DevGAMM


2017-06-09Fireside chat: Youtube и Twitch для игр: все возможности платформ
2017-06-09Андрей Скочок - Видеоблогеры – учимся не наступать на чужие грабли при проведении рекламных кампаний
2017-06-09Карина Конькова (Mail.Ru Group) - Главные читы игрового PR
2017-06-09Кирилл Дроздович (Wargaming.net) - Внутренний видео продакшен в геймдеве. Как это работает?
2017-06-09Дмитрий Семёнов (Unilead) - 10 советов по бесплатному продвижению мобильных игр
2017-06-09Елена Морина (Destiny.Games) - Базовые метрики игрового проекта: что собирать и как с ними работать
2017-06-09Константин Каменев - Маркетинговые спецпроекты Wargaming: от танкобургеров до такнолётов
2017-06-09Никита Окань (101xp) - Советы по запуску f2p клиентских игр
2017-06-09Александра Пестрецова (Независимый эксперт) - Маркетинг игр 2017
2017-06-09Церемония награждения GamesJamKanobu
2017-06-09Game Lynch (Moscow 2017 Edition)
2017-06-08Пайплайн создания персонажей для Age of Magic (мобильное 3D) - Playkot
2017-06-08Roberto Lopez Mendez (ARM) - Get the most out of mobile with Vulkan in Unity
2017-06-08Никита Осяк (Saber Interactive) - Портирование Unity игры на PS4: советы и рекомендации
2017-06-08Itai Edry (TabTale) - The Idea Factory – What it takes to create and manage a Super Casual studio
2017-06-08Владимир Алямкин (Mail.Ru Group) - Unreal Engine 4: Материалы для мобильных игр
2017-06-08Ромуальд Здебский (Microsoft) - Облака для игр – миф или реальные сценарии?
2017-06-08Andre Krug (SOFTGAMES) - Ready for take off: Why HTML5 Games will disrupt the App Stores in 2017
2017-06-08Павел Савченко - Миграция проекта без существенного простоя и потери данных, при смене издателя
2017-06-08Илья Туменко (War&World) - ИндиДев в жанре Survival Horror
2017-06-08Дмитрий Гладилин - Проблемы и решения при создании графики для мобильного шутера Guns of Boom