Flappy Bird Klon programmieren mit LibGDX - Android Spiel erstellen | Teil 3 - Hindernisse einfügen

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In dieser Reihe soll es um das Erstellen eines Spiels gehen. Beispielsweise werden wir das Resultat als Androidspiel im Google Playstore veröffentlichen. Für das Basisspiel benötigen wir Hindernisse für unseren Vogel, diese müssen unendlich anzeigbar sein. Wie löst man so ein Problem mit wenig Aufwand? Ich zeige es dir...

Github Projekt:
https://github.com/BB-Store/FlappyBirdClone-LibGDX

LibGDX Setup-Datei herunterladen:
https://libgdx.badlogicgames.com/download.html


So soll das fertige Spiel am Ende aussehen:
https://play.google.com/store/apps/details?id=de.fredo.spiele.flappywindfinger


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