LibGDX - Android Spiel erstellen | Teil 11 - Animierte GUI - Game Over Screen

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In dieser Reihe soll es um das Erstellen eines Spiels gehen. Beispielsweise werden wir das Resultat als Androidspiel im Google Playstore veröffentlichen. Heute implementieren wir unseren Game Over Screen und werden unsere GUI-Elemente aniniert einfliegen lassen, damit es gleich viel dynamischer wirkt.


Github Projekt:
https://github.com/BB-Store/FlappyBirdClone-LibGDX

LibGDX Setup-Datei herunterladen:
https://libgdx.badlogicgames.com/download.html

So soll das fertige Spiel am Ende aussehen:
https://play.google.com/store/apps/details?id=de.fredo.spiele.flappywindfinger



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