Forbidden Siren 2 | Part 52/58 | Normal Mode No Damage Walkthrough | PS2
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Part 52 : Mamoru Itsuki 22:00 (M1)
**** A 00:54 Mamoru Itsuki 22:00 / Mont Shinari / Pylône n°4 (Rire dément) ****
Mamoru et Ikuko, réconciliés, font à nouveau équipe.
OMG il faut croire que la tentative d'exorcisme de Yorito avec le Bracelet de jaspe a échoué (cf. Part 41). Etrange cette intro… Elles se connaissent ? Parfois Ichiko appelle Ikuko "frangine". On sait qu'Ikuko est "marquée". Et il y a son nom, "Kifune", que l'on a déjà vu quelque part, non ? Est-ce une des leurs ?
Si vous vous y prenez bien cette Mission sera très courte. Plus vous traînerez, plus vous aurez de Yamirei à vos trousses.
A 02:55 Mamoru n'aura pas cette arme si vous ne l'avez pas prise précédemment (cf. Parts 44 et 45).
Les Astuces sont importantes. On sait de quoi est capable Ichiko et là elle est doublement armée ! Où a-t-elle trouvé ce Shinogi ? La 3e concerne surtout les Yamirei qui peuvent vous pousser dans le vide. Ce jeu est PERVERS et encore, ce n'est que le Mode Normal… Vous verrez plus tard !
A 03:47 bizarre cette Carte ! Nous avons déjà visité ces Lieux. Elle ne mentionne que les parties qui étaient inaccessibles.
A 04:20 évidement barrez-vous de là immédiatement ! Suivez Ikuko ! On a ici un remake du duo Soji/Akiko (cf. Part 37). Ikuko est en transe. Eh oui, encore un point commun avec Akiko. Par contre, ce qu'elle baragouine pendant ses absences est difficile à comprendre.
A 05:12 attention des Yamirei vont attaquer ! N'allez pas au-delà du coin du mur sinon vous en spawnerez beaucoup plus !
A 05:34 Ikuko est redevenue normale et peut se défendre avec son Club de golf et sa Lampe. Arrêtez-vous ici, en position de sécurité et Sightjackez. Bloquez aussi une Vue sur Ikuko. Cela fait, vous n'avez pas d'autre solution que de revenir sur vos pas.
A 10:10 attention, ce passage est DELICAT car vous devez bien doser vos actions ! Ikuko est encore moins endurante que d'habitude ! Devancez-la pour annihiler les Yamirei de manière qu'elle N'AIT PAS à les combattre. N'allez pas trop vite et assurez-vous visuellement ou auditivement qu'elle vous suive de près, pour la protéger ET pour qu'elle ne se fatigue pas SINON elle s'arrêtera, soit par peur, soit pour se remettre en transe, et sera encore plus vulnérable car les Yamirei en profiteront pour vous prendre en sandwich.
A 11:05 arrivés ici vous pouvez souffler ! C'est par cette porte qu'Ichiko est passée. Procédez comme précédemment jusqu'à la porte suivante.
A 12:42 attention ! Avant d'ouvrir, "Changez d'arme" pour combattre Otsu-Tomoe. Des Yamirei vont s'inviter à la fête ! Avant que la Cinématique ne se termine, préparez-vous à courir pour vous placer derrière Tomoe et ne tirez pas trop vite. Si vous timez bien 8 balles suffiront à l'abattre, Ikuko ne sera pas blessée et vous n'aurez pas à vous occuper du ou des Yamirei. Sachez que vous pouvez aussi combattre seul, en demandant à Ikuko d'"Attendre" avant d'ouvrir. Notez qu'il y a des choses à faire dans cette pièce mais ce sera impossible car la Cinématique finale s'enclenchera aussitôt.
Mission 1 :
Détruire "Tomoe Ohta".
Objectifs secondaires :
Echapper à "Ichiko Yagura".
Pénétrer dans la "Maison d'Ohta".
Tuer "Tomoe Ohta".
Action requise pour les autres niveaux :
AUCUNE
Items :
Lampe
Mekkoju (Tomoe Ohta)
Munitions de calibre 9mm (x20)
Arme de poing 9mm + 9 Munitions de calibre 9mm
Hachette
Archives :
AUCUNE
Ennemis :
BOSS Ichiko Yagura (Pistolet mitrailleur 9mm + Shinogi)
BOSS Otsu Yamibito Tomoe Ohta
Yamirei (ALEATOIRES)