Fruit Ninja Unity (Button OnClick) | Funções em Botões de Dificuldade do Jogo (Game Difficulty)
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Curso de Unity do Zero ao profissional com o Professor Patrick W. Muniz: https://go.hotmart.com/H76216002V
Programando jogo Fruit Ninja na Unity feito para testar os reflexos do jogador, onde o objetivo é clicar e destruir objetos jogados aleatoriamente no ar antes que eles possam cair.
Configurações de dificuldade do jogo Unity ( Criar funções em botões UI por meio de script C# )
Temos a Tela de titulo, com botões de menu onde o jogador pode escolher a dificuldade.
Durante o jogo, a Pontuação do jogador será rastreada e exibida.
No final terá uma tela Game Over capaz de reiniciar o jogo.
Rep GitHub: https://github.com/alfredo1995/click-fruit
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