Metal Slug (Unity 2D) Open Source (C#) Run and Gun (Shooter)
Metal Slug Unity é uma versão muito simplificada do Metal Slug Neo Geo feito em Unity. Faz parte de um projeto escolar da Universidad Complutense de Madrid em especialização no departamento de TI de desenvolvimento de videogames. Permitiu aprender do zero a mecânica de um videogame. Como construir, como me organizar e assim por diante.
Eliminei a necessidade de criar novas balas (objetos) ou destruir os antigos enquanto o jogo está rodando, para reduzir drasticamente a carga colocada na CPU ao criar e destruir GameObjects rapidamente. Implementando o uso de Object Pooling (padrão de design de criação) para otimizar meu projeto e lidar com as balas sendo instanciadas nesse jogo 2D estilo Run and Gun (Metal Slug) desenvolvido em Unity Engine (C#).
Disponibilizado o repositório do meu projeto como (Open Source) para para consulta, examinação, modificação e redistribuição no GitHub: https://github.com/alfredo1995/MetalSlug
Disponibilizado a demo do meu jogo na plataforma Itich.io: https://alfredo1995.itch.io/metal-slug
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