Fruit Ninja Unity (Script C# Target Unity) | Destino da Instancia dos GameObject
Curso de Unity do Zero ao profissional com o Professor Patrick W. Muniz: https://go.hotmart.com/H76216002V
Script Target C# e usado para especificar o intervalo de quadros durante o qual usar um destino.
Programando jogo Fruit Ninja na Unity feito para testar os reflexos do jogador, onde o objetivo é clicar e destruir objetos jogados aleatoriamente no ar antes que eles possam cair.
Temos a Tela de titulo, com botoes de meunu onde o jogador pode escolher a dificuldade.
Durante o jogo, a Pontuação do jogador será rastreada e exibida.
No final tera uma tela Game Over capaz de reiniciar o jogo.
Criei o canal "Área da Programação " onde são abordados assuntos mais genéricos e desse modo conseguir atingir um público mais amplo.
Meu nome é Alfredo Gomes e sou Desenvolvedor / Programador C#, aplicando conhecimentos adquiridos e desenvolvendo novas habilidades
Rep GitHub: https://github.com/alfredo1995/click-fruit
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