2024-04-26 | Gamedev CityFest 2024 (Новосибирск) |
2024-04-15 | Воркшоп Хочу мультиплеер: как начать и не заблудиться. От теории к практике Антон Керп, Frostgate |
2024-04-15 | Дискуссия на тему: "Открытые локации. Особенности экспорта российских видеоигр" |
2024-04-15 | Из художника в арт-директора: как все успевать. Анна Лепешкина, арт-директор, Potata company |
2024-04-15 | Мета-механики мобильных игр + Воркшоп “Придумай ивент для мобильной игры” Юрий Сироткин, Практика ГД |
2024-04-15 | Браузерные игровые площадки. Марина Епонешникова, Руководитель отдела модерации, GamePush |
2024-04-15 | Альтернативные каналы дистрибуции игр в России и мире. Даниил Колесников, BizDev, HeroCraft |
2024-04-15 | Как увеличить глобальную аудиторию игры за счет локализации контента. Антон Давыдов, Кириллица |
2024-04-15 | Ключевые юридические конфликты в индустрии игр в 2023 году. Юлия Буренкова, Юрист, Semenov&Pevzner |
2024-04-15 | Баланс персонажей в мультиплеерном шутере на примере "Калибра" Георгий Миронов, 1С Game Studios |
2024-04-15 | Масштабирование студии. Альберт Жильцов, 1C Game Studios |
2024-04-15 | QA для Indie: как не растерять качество и бюджет. Евгений Медведев, QA Team Lead, Social Quantum |
2024-04-15 | Две стороны медали: особенности работы над (не)большим пк-проектом. Матвей Хороших, Lead GD, Unigine |
2024-04-15 | Веб, как новый источник дохода для ваших проектов. Михаил Щербаков, Яндекс.Игры |
2024-04-15 | Разработка на максимум. Наталья Попова, Менеджер проектов, Overmobile |
2024-04-15 | Почему VK Play верит в инди? Александр Егоров, руководитель VK Play Indie |
2024-04-15 | Советы лидерам команд или как жить, когда ты главный. Алексей Сойер, Индикатор, Fumy Games. |
2024-04-15 | Кого возьмем в поход за славой: строим отдел аналитики. Илья Пахаруков, Head of analytics, Astrum |
2024-04-15 | Всратые креативы: как их делать и почему они работают. Анатолий Жолнеркевич, Creative Anatoli Studio |
2023-08-23 | Gamedev Weekend'2023. Pool Experience |
2023-08-21 | 5 способов, как убить вашу игру интерфейсом: практичные советы по UI/UX. Дарья Спирева, SiberiaGames |