Gameplay Night Raid PlayStation Zerado 4 Vezes Hard Normal Easy Very Hard 5 - 3 - 4 Continues

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=kCeviGmslb8



Game:
Night Raid (2002)
Category:
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Duration: 1:07:34
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Plataforma PlayStation Data de Lançamento 2002 Desenvolvedor (es/as) Takumi Corporation Editor (es/as) Takumi Corporation Gênero (s) Shoot 'em up Número de jogadores 1
Night Raid é o quarto shmup de Takumi. Aparentemente um trabalho apressado no sentido que a Taito forçou o desenvolvimento em alguns momentos, para ter shmups mais agitados, por assim dizer ele roda em hardware G-Net e apresenta uma jogabilidade interessante mas um pouco polida, gráficos bons ​​e uma ótima trilha sonora. Night Raid emprega um toque único no sistema de “arma secundária que o torna invencível”. O Hug Launcher deve ser disparado contra um inimigo e somente se acertar algo você se torna invencível: ou seja, você não pode usá-lo como uma última fuga do redemoinho de morte pastel, você tem que planejar seu uso deliberadamente. E o Hug Launcher não tem um tempo específico durante o qual é eficaz. Ao tocar repetidamente no botão X depois de lançar o ataque, você pode começar a construir um combo, desde que haja inimigos na tela (você pode obter combos ainda maiores direcionando o Hug Launcher com o painel de controle enquanto você toque em X), neste ponto, sua nave é invulnerável, então fique de olho para onde o Hug Launcher está indo. Uma coisa que me irrita é que ambas as introduções a introdução de arcade e uma nova introdução caseira renderizada são ambas FMV quando é óbvio que a introdução de arcade original era em tempo real. A versão PSX removeu o modo de 2 jogadores da versão arcade de 2001 opção. Descrição do fabricante Direção "vetorial" do programa de experiência de vida, placa-mãe do computador "Batinbo" para destruir o atirador 3D. Sistema próprio para destruir inimigos e asas de balas separadas do navio "Hagurancha" são adotados, o jogo percebe que estações de alegria excepcionais continuarão a causar explosões. Sukoaatakku modo também vem com três pontos para prosseguir no ataque Características Perspectiva de terceira pessoa Gráficos 2D / 3D Temas SCI-FI e futuristas