Gameplay (sin comentarios) en Xbox Series X de UnderDungeon
Gameplay sin comentarios de este pequeño y peculiar título desarrollado por los españoles "Josyan", "Bibiki" y distribuido por la polaca "RedDeer Games".
Disponible de momento en Nintendo Switch, PC, Xbox One y Xbox Series S/X.
Se trata de un "dungeon crawler", un juego de exploración de mazmorras (dungeon crawl en inglés: «avanzar lentamente por una mazmorra») un tipo de aventura en la que los personajes exploran una gran mazmorra (u otra estructura laberíntica similar como un castillo o una cueva), luchando contra los dragones, orcos y cualquier otro monstruo que se encuentren en su camino y recolectando los tesoros que protegían.
En este caso se basa claramente a "The Legend of Zelda", el original de NES de 1986.
Con una estética de 2 bit (dos colores) y una jugabilidad muy cercana al ya citado "The Legend of Zelda", nos encontramos ante un juego de exploración y lucha con mucho humor, con numerosas citas a la cultura pop y a los propios videojuegos.
Como parte negativa, el combate se siente extraño e incómodo... con unas zonas de impacto algo extrañas... por lo demás, un excelente juego de aventuras simple (en todos los sentidos) pero bastante entretenido y con un gran sentido del humor.
Recomendado para fans del "Legend of Zelda" original, aunque con un combate algo menos exquisito... y no muy extensa duración (cosa que se agradece).