【映像比較】GC版のゼルダの伝説 時のオカリナ(裏) Wiiとゲームキューブの映像を比べてみました【実況なし/Wii/GAMECUBE/レトロゲーム】
*実況一切なしのへっぽこプレイ動画ですのでご注意ください*
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ゼルダの伝説 時のオカリナGC 裏バージョンの
画質比較の動画も作ってみました。
NintendoWiiのD端子出力を
コンポーネント→HDMIに変換したものと、
SRPJ(SRProject)製のHDTVアダプターを使用して
ニンテンドーゲームキューブで遊んだものを
比較してみました。
ニンテンドーゲームキューブ本体には
SFCやNINTENDO64と同じ映像出力端子と
D端子出力用の特殊な端子がありますが、
(専用のD端子ケーブルはプレミア価格商品)
SRPJのHDTVアダプターは
普通のSFCとかの端子を使うので
SFCやNINTENDO64でも使用できますが
D端子出力ほど綺麗ではないと思います。
ただ、このSRPJ HDTVアダプターは
NEWファミコンでは使えないそうです。
(HYPERKIN製のものも使えないそうです)
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ちなみに、今回の比較動画には含まれませんが
以前に何度かHYPERKIN製のHDTVケーブルを
使った動画も公開しています。
(F-ZERO Xやマジカルテトリスなど)
HYPERKIN製とSRPJ製はほぼ一緒?
ってほどよく似た商品ですが、
SRPJ製はドットが目立つシャープな感じで
HYPERKIN製は少し滑らかな感じです。
(あくまで個人的な印象です)
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タイトル:ゼルダの伝説 時のオカリナGC 裏バージョン
発売日:2002年12月13日
メーカー:任天堂
ハード:ニンテンドーゲームキューブ
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多くのゲームは初見お試しプレイです。
続きが見たいなどのご要望はコメントでお願いします。
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ゲームプレイにはニンテンドーゲームキューブ(実機)を使用しています。
キャプチャーとの接続にはSRPJ HDTVアダプターを使用しています。
純正のコンポジットケーブルとは多少異なる場合があります。
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720p/60fpsと表記してある動画でも
再生環境(アプリなど)によっては低画質30コマで再生される場合があります。^_^