GDS 2014: Jakub Hussar - Práce s nulovým rozpočtem

Subscribers:
2,940
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=kzbXB0YKuCU



Duration: 39:05
4,223 views
95


Je možné vytvořit áčkový herní titul bez peněz? Jak se žije herním vývojářům bez výplaty? Kde přesně je stanovena hranice mezi indie tvorbou a koníčkem?

Jakub Hussar je filmový režisér a herní vývojář, zakladatel Trinity Pictures a herního studia ARK8. Na poli PC a karetních her se pohybuje od roku 1996. Je autorem MMO karetní hry Coraabia, své volné chvíle věnuje comicsům, žánru science fiction a skládání hudby.




Other Videos By Game Developers Session


2016-02-04GDS 2015: Marek Rosa - Applying General AI in Space Engineers [ENG]
2016-02-01GDS 2015 Viktor Bocan: Středověký šerm z první osoby
2016-01-31GDS 2015: Jarek Kolář - Writing Story for a Mobile F2P Shooter Dead Effect [ENG]
2016-01-30GDS 2015: Marek Rabas - Prvních 5 let Madfinger Games
2016-01-29GDS 2015: Dan Vávra - Praktický game design IV
2015-02-25GDS 2014: Pawel Miechowski - Challenges of designing a serious game
2015-02-11GDS 2014: Otakar Nieder - Úvod do světa serious games
2015-01-14GDS 2014: Viktor Bocan - Umělá inteligence obyvatel otevřeného světa
2015-01-11GDS 2014: Agnieszka Szóstak - The Good, The Bad and The PR
2015-01-06GDS 2014: Dan Vávra - Practical Game Design III
2014-12-30GDS 2014: Jakub Hussar - Práce s nulovým rozpočtem
2014-02-16GDS 2013: Ondřej Žára (Seznam.cz) - Psaní her v HTML5: Case study žánru „roguelike"
2014-02-16GDS 2013: Jozef Mitaľ (Cauldron) - Úskalia tvorby kinectovej hry
2014-02-16GDS 2013: Jan Jirkovský (Dreadlocks) - Herní mechaniky
2014-02-16GDS 2013: Ján Ilavský (Hyperbolic Magnetism) - Leap Motion a jeho použitie v Unity 3D
2014-02-16GDS 2013: Vladislav Spevák (Mingle Games) - Jak získat peníze na indie hry?
2014-02-16GDS 2013: Martin Slavkov (Cauldron) - Fyzika v (FPS) hrách
2014-02-16GDS 2013: Jakub Gemrot, Vít Šisler, Cyril Brom - Československo 38-89: Programujeme hru o historii
2014-02-16GDS 2013: Tomáš Slavíček - Vývoj her v C# a MonoGame pro iOS a Android
2014-02-16GDS 2013: Martin Boháč, Jakub Müller, Allodium - Rychlokurz MMO Gamedesignu
2014-02-12GDS 2013: František Fuka - Nezávislí vývojáři, naděje lidstva



Tags:
Jakub Hussar
Coraabia
GDS 2014
Video Game Development (Conference Subject)