GDS 2013: Martin Boháč, Jakub Müller, Allodium - Rychlokurz MMO Gamedesignu
Channel:
Subscribers:
2,830
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=grm3e14uxSk
Zajímá vás, co obnáší vytvoření funkčního MMO světa? Jak při tom neskončit v Bohnicích? Kolik hráčů se rozvede kvůli závislosti na vaší hře? Jak tomu zabránit? Co je to Spirála smrti? Jak to všechno na serveru upočítat? A jak vypadá hráč po 36 hodinách online?
V padesáti minutách odhalíme zásadní překážky a jejich řešení, na které jsme narazili při tvorbě naší MMO strategie Infinitum. Získáte vhled do struktury složité jak ženský mozek. Provedeme vás zákulisím gamedesignu na 100+ hodin hraní. Na MMO hru se podíváme na příkladu města z pohledu gamedesignera, psychologa a programátora.
Other Videos By Game Developers Session
Tags:
gds 2013
Video Game Development (Conference Subject)
games.cz
MMO
Massively Multiplayer Online Game (Media Genre)