속도를 높여라: Gears Tactics의 동시 AI 동작 | 언리얼 페스트 온라인 2020
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=X6WiMHxD7Fg
이 세션에서 Splash Damage의 Matthias Siemonsmeier는 Gears Tactics의 AI 시스템에 대해 설명하고, 이 시스템이 플레이어에게 전술적 명확성을 제공하면서도 적 턴을 빠르게 진행하여 높은 처치 수를 가능하게 하고, 난이도가 높지만 해결 가능한 상황들을 만들도록 개발한 배경에 대해 이야기합니다.
Matthias는 개발팀이 비헤이비어 트리와 같이 증명된 시스템과 '콤보 동작' 시스템을 갖춘 목표 계획 장치를 조합하고, 동작들을 사전에 폭넓게 계획함으로써 목표를 달성한 방법을 살펴봅니다. 이 세션은 높은 수준의 의사 결정을 집중적으로 다루고, Splash Damage가 다수의 유닛이 동작을 동시에 수행하게 하면서도 플레이어에게 전술적 명확성을 제공할 수 있도록 기반이 된 시스템에 대해 설명합니다.
게임플레이 및 AI 프로그래머, AI 시스템 디자이너 여러분께 시청을 권장하며 더 자세한 정보는 http://www.unrealengine.com/games에서 확인하세요.
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