God of War (ITA)-28- Nel Ventre di Jörmungandr
Potrebbe essere necessario l'occhio mancante di Mimir....e Odino dove l'aveva nascosto?
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Novantesimo gameplay!!!
Il capitolo di God of War che rivoluziona TUTTO.
IO-AMO-QUESTO-GIOCO.
Detto questa cosa soggettivissima, passiamo al succo: questo non è un God of War come quelli passati. Assolutamente no.
È IL God of War, quello che cambia le carte in tavola su ogni fronte.
NON è un reboot, è proprio un sequel diretto del terzo capitolo (quindi tecnicamente dovrebbe chiamarsi "God of War 4"), ma l'approccio è talmente diverso che presumo sia per questo che l'hanno intitolato com'è.
Il gameplay è sempre action, ma si avvicina più ad uno stile simile a The Last of Us/Horizon Zero Dawn per come è stato gestito. E oserei dire che è stato gestito EGREGIAMENTE, visto che le nuove meccaniche non snaturano e non sono mai ripetitive. Pure le sezioni con gli enigmi sono divertenti, per come sono mescolati al sistema di battaglia.
C'è da dire che forse inizia un po' lentamente, ma dopo un po' ingrana la marcia e inizia il vero spasso; garantito!
E non dura affatto poco, tra l'altro! Quanto è rara questa cosa?!
La grafica. Sbalorditiva. È incredibile in quantitativo di dettagli presenti in ogni cosa, incluse quelle di poco conto. È uno di quei rarissimi giochi che ti fanno dire: "È impossibile!", considerando inoltre che è tutto in real-time (niente stacchi da cutscenes tra le parti di gioco), il mondo di gioco è ENORME (anche se come termine è riduttivo) e al di fuori di quella iniziale praticamente non ci sono schermate di caricamento. È seriamente difficile che tutte queste cose siano in un solo disco.
La storia....a parer mio la parte migliore in assoluto.
Non voglio spoilerare niente, ma diciamo che siamo ai livelli più alti della cura per le trame. Molti eventi possono andare in maniera a dir poco inaspettata, per nulla prevedibile. La relazione tra Kratos e Atreus poi è il punto focale di tutto, e l'evoluzione del loro rapporto è la cosa che colpisce di più.
Ora il doppiaggio. Stranamente è stato fatto a Roma, presumo perchè volevano dare un inizio "fresco" alla serie con questo capitolo. Oserei dire che è il miglior doppiaggio di un videogioco fatto a Roma. Seriamente.
Certo, fa strano non sentire Marco Pagani e il resto del cast di Milano, ma...porca vacca, questa è qualità da cinema!!!!
10/10 con marchio di garanzia Otakuman!
Il mio gameplay seguirà l'esempio di The Last of Us, ovvero seguire la trama senza deviazioni, ma prendendo alcuni oggetti in cui mi imbatto lungo la strada, come potenziamenti o equipaggiamento.
MODALITÀ:
Giocato in modalità "Normale".
Senza mai morire.
Senza mai usare le pietre della resurrezione.
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Musica introduttiva remixata da Mattia Molinari:
https://soundcloud.com/mattiamolinari
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